云暖不是什么心慈手软的大善人,穿越之前,她看过,甚至面临过很多次危险。
那些想他父母钱的歹徒,哪个不是手上沾血的。
为了恐吓她,当着他的面都杀过人。
她不怕伤人,只是不愿伤人而已。
这一世,她只想过好自己的小日子,只想自己身边的人平平安安,快快乐乐,幸福的生活。
如果有人要破坏她的这种安宁日子,伤害她在意的亲人,她是不介意自己手上沾血的。
这是后话,此时的云暖还不知道自己的女儿又因为长得好看差点出事。
北方的冬天很长,雪还没到化的时候,春耕至少要到4月解冻后才行。
云暖还是先拿出了空间里囤的粮食种子——稻谷和小麦。
化身陈亿鑫的云暖准备遁了,她把空间里差不多50吨的粮食全部移到了仓库,又把足够整个黑里镇播种用的稻谷和小麦种子也移到了仓库。
“这是最后一批粮食,这个粮种是优良品种,这次交易后,我可能就来不了了。”
乔怀信听见陈亿鑫以后不来了,吃惊得失态的猛地站起来。
“陈兄, 你这话是啥意思?以后你都不来黑里镇了吗?”
“是的,这大半年给你们送那么多粮食,已经担了很大风险了。
如果我继续给你们送粮食了,到时候会把你们也带入危险中,所以,我们到此为止。”
“这,怎么会这样呢?有什么困难你告诉我,我们一定会帮助你的。
你放心,我们不怕危险。”乔怀信赶紧表态。
“还是老规矩,把钱放进仓库里,三天后我来取。”云暖化身陈亿鑫不想解释,说完就走。
乔怀信发电报给上面请示,上面的回答是“好聚好散。”
云暖的神识一直跟着乔怀信,看见这样的回答,终于满意的不再用神识监视他了。
3天后,云暖直接去了仓库,这次的粮食,卖了86053块钱,其中80000块钱兑换成了大黄鱼。
1000块钱,换了各种全国通用票证,而且是没有时间限制的。
剩下的5000块钱,全部换成了大黑十。
云暖兑换的大黑十,是1956年印刷的,以“工农联盟”为主题的拾元面额的钱币。
几十年后,一张全新品相的大黑十价值30万元左右,普通品相的也可达到10多万的高价。
乔怀信给云暖的大黑十,全是崭新的,等到后事的时候,最少都可以卖30万元以上的价格。
先不说去年兑换的大黑十,单单是这一次的5000块的大黑十,等到后世是多少呢?
按照最多30万计算,云暖拿出了纸笔:
5000*300000=1500000000
云暖头晕,被后面的0晃得晕。
一万五千亿,她好像真的可以躺平了,空间里的黄金珠宝古玩不计算,就是这些大黑十,她就可以成为大富豪了。
云暖一高兴,又给仓库里放了几千斤普通药材,五根百年人参,1个后世的计算器。
云暖自从感觉自己可以躺赢后,干啥都没了兴趣。
每天不是带孙子孙女,就是跟小脚婆婆闲聊。
她叹息没有手机可以玩游戏,突然想到要让老五和老六跳级,就开始严格督促兄弟俩的学习。
天奈,学渣的智商永远是用在了玩耍上,学习成绩能够保证及格已经是他们的极限了。
云暖只得自制游戏,把教学与游戏融合,让爱玩耍的两兄弟在玩耍的同时也能学习,努力帮助老五和老六学习,争取初一跳级,直接上初二。
于是,后世的游戏学习法,被云暖直接照搬过来使用。
一个是卡片游戏,故事背景是卡片岛,玩家的身份是小小冒险家,主要的任务是探索卡片岛,并且找到卡片,与手上的卡片凑成对。
有的关卡卡片是拼音,那就要在关卡旁找拼音对应的字或词;
有的关卡卡片是1个字,就在关卡旁的卡片里寻找可以组词的字;
有的关卡卡片是一对词语,就要在关卡旁的卡片里寻找对应的近义词或者反义词;
有的关卡卡片是一个不完整的成语,成语的下方有解析,成语的一旁还有很多文字卡片,要在众多的文字中选择一个正确的文字,填到成语空格里组成成语。
云暖把一楼的客房,用来当成游戏室,地面上用不同颜色绘制出各种标志,有的地方还用泥土捏制成各种形状的图形。
比如小假山,要到下一关,必须通过小假山里面的一个小孔,小孔里就有一张卡片。
再比如路中间突然有一个小花盆,小花盆上就挂着一张卡片。
再比如画一个小圆,圆里用颜料画出河水图形,河里有几条鱼(纸壳做的)。
河边有钓竿,把鱼钓起来,一条鱼换一张卡片,卡片配对成功,就可以通关。
再比如,云暖在地面上圈了一个小圈,当着小果园。
果园里种植着几棵果树,(果树是用硬纸板剪成。)
果树上挂着果子,每一个果子里就是藏着一张小卡片,一个关口最少摘2个果子,告知你的卡片配对成功才能通关。
比如在一个地标上放上几个不倒翁,用竹条编的小圈套不倒翁,套住哪个就拿不倒翁压着的卡片配对。
……
每过3个关口就有一个小奖品——水果糖或2粒花生等炒豆,最后通关成功后的奖品有一毛钱、肉干或饼干,道关者自己选择奖品,喜欢哪样就选哪样。
老五和老六第一次参加这个游戏,那是痛并快乐。
为了能顺利通关,他们在学校学习更加用心,放学回来后就积极投入通关游戏中。
村里的小伙伴们,寻他们出去玩耍,他们也不去了。
云暖让来寻他的小伙伴们也加入通关游戏中,老五和老六有了其他伙伴的加入,有了竞争性,更加激发了他们俩的通关积极性,也间接的督促了学习积极性,最后就是在一次次通关后,体验到了成功的快乐,也诱发了学习的积极性。