随着游戏的进程不断推进,玩家等级和装备之间的差距也逐渐无限拉近。
接下来游戏中的厮杀将会从之前绝对碾压的野蛮状态,变成小团队和大团队之间的斗智斗勇,智谋和手腕的比拼。
尤其在游戏植入死亡惩罚体系后,前世的无脑狂蟒将会付出难以承受的代价。
当然,等级的优势,以及大极品和名牌装备甚至于幸运系列还是很有用的,但也只是局部的优势,幸运系列的装备也容易被诅咒。
楚轩庆幸的是,由于之前在蜈蚣洞触发的“天降邪恶”活动和杀戮者带来的“幸运恒值”终于给出了楚轩梦寐以求的金手指,那就是杀人不掉幸运。
这一次行会争霸的活动,把法师移动炮台的属性彻底展现了出来,尤其是楚轩的法师,那雷电术叫一个变态,没电的法师最多能承受它两道攻击就得挂。
唯一美中不足的,就是目前楚轩还没有到35级,没有冰咆哮这个恐怖的群战技能,疾光电影虽然好用,但也是要在法师成团或者单挑PK中。
而就算是群战,团战。
法团的报团砸冰比激光也更可怕,疾光电影只有6-8码的攻击距离,能同时攻击到的人也就2-3人。
但冰咆哮的攻击范围是3*3,单次最高能攻击9个人,当一队法师或者一个法团针对一个人或者一个团队的时候,那破坏力用“战场推土机”来形容都不为过。
前段时间对五大公会的追杀,追杀三件套虽然是一套不错的利器,但真正让五大公会崩盘的却是那恐怖游戏死亡机制。
游戏人物的等级一旦跌落,与其相对的技能会消失,最让人难以接受的是对应等级才能练的技能熟练度也会清零。这动不动就几万上十万的技能熟练度,有时候想想都让人觉得恐怖。
以上种种原因的结合方才促成「上帝之手」的威名与强大,与五大公会那一场不死不休不摆手的血腥杀戮算是让楚轩这方暂时在这游戏里站稳了脚跟。
而除楚轩以外的其他玛法众人和精英团以及几大战队的人员,也正是时候了解了那一场的血腥和残酷后,最近这段时间不管是打宝还是练级都变得无比的积极。
尤其是玛法战队的其他人,最近就像打了鸡血一般,天天准时准点的上线练级,基本一天最少都会练满12个小时,而且上线的时间都分秒必争。
看着如今已经差不多走入正轨的众人,楚轩由衷的感到高兴与欣慰,不白来走这一趟。
目前整个公司5600多人的团队,每天的平均开销在25万左右,而玛法商会这边每天的平均收入在60万左右,如此正好形成一个良性循环。
思绪到了这里,楚轩也不得不正视接下来的沙巴克争夺战了,置身事外已经是不可能的事情了。楚轩一边练级一边想着事情。
随着楚轩点开人物栏,所有的人物属性呈现在楚轩面前。
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游戏人物:玛法暴君
游戏称号:
先驱者Ⅴ:拥有一定的声望后有机会获得游戏NPC颁发的特殊任务。
防御2-3,魔防2-3,魔法2-3。
领航者Ⅲ:杀怪经验增加15%;杀怪爆率增加9%;HP/MP提升6%。
探索者Ⅲ:副职业等级+3;成功率+15%。
杀戮者:PK增加目标爆率5%,攻击吸血提升5%。
天下第一:全属性+5
属性概况:等级34;HP167/MP711;幸运+8;准确+14;敏捷15;魔法躲避+40%;声望值175;当前经验118500;升级所需经验400万;背包负重88/281;穿戴重量27/27;腕力25/25。
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装备概况:
龙牙:需要魔法力28,重量25,持久28/28,攻击10-18,魔法3-8(+2),幸运+4,准确5。(属性:(降低目标魔防20%并造成持续伤害,法术吸血5%)
恶魔长袍(男):重量19,持久25/25,防御4-9(+2),魔防3-5(+1),魔法1-7(+3)。
灯笼项链:需要等级18,重量1,持久8/8,幸运+4(+4),魔法0-4(+4),攻击0-1,魔法躲避30%(+2)。
荣誉勋章34号:需要等级20,重量1,持久10/10,防御1-2,魔法1-2,魔防0-2。
夏普儿手镯:需要等级16,重量1,持久7/7,准确4(+2),魔法0-5。
龙之手镯:需要魔法力28,重量3,持久6/6,魔法0-5(+2)。(增加魔法稳定性,魔法盾增强5%,单个生效)
生铁戒指:需要魔法力9,重量1,持久5/5,防御0-3(+1),魔防0-2(+2),魔法0-8(+7)。
神秘戒指:需要魔法力32,重量1,持久7/7,防御0-1,魔法0-12。
物理防御:12-23
MAC魔法防御力:10-17
DC攻击力:18-28
MC魔法力:15-60
SC道术力:5-5
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副职业:
目前等级:锻造大师
属性:腕力+80
锻造师技能:[萃取][修理][特殊修理][武器锻造][武器升级] 灰色[武器附魔]灰色 [武器合成]灰色
锻造师经验:38900/50000
锻造师等级:学徒? 匠工2 锻造师3 锻造大师?锻造宗师?锻造大宗师?匠神?
萃取:溶解武器或者矿石,萃取武器精华及矿石原液。
修理:利用武器精华修补破损的武器。
特殊修理:利用武器精华修补破损的武器,再用矿石原液复原。
武器锻造:利用矿石原液与武器精华根据不同装备需求在铁匠铺进行锻造。
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看着眼前华丽的装备属性,这是楚轩几千人一个月给出的答卷,不得不说很华丽,60点的魔法上限和15点的魔法下限,这还是在负重不够没带头盔的情况下。
按照这款游戏的攻击参数来算一下,不算不知道,一算吓了楚轩一大跳,随即便拿起计算机算了起来。
伤害计算公式:幸运9套魔法力恒定满值,其他时候魔法力波动在下限攻击和上限攻击区间内。
技能伤害+魔法力×技能参数=实际伤害减去攻击目标魔防值。
小火球:技伤11;技参1.11;极限攻击掉血78。
雷电术:技伤33;技参1.33;极限攻击掉血113。
疾光电影:技伤46:技参1.46;极限攻击掉血134。
冰咆哮:技伤27,技参1.27;极限攻击掉血103。
而在楚轩14点的准确值加成下,就算带了魔法躲避+40%的项链,楚轩的攻击也能每次必中,两个字形容,楚轩单挑无敌。
小厅内的众人看到楚轩此时嘿嘿嘿的一个人傻笑不停,纷纷投来疑惑的目光。
接下来楚轩趁着这个机会又给大家上了一节游戏数据课。
法师:基础道术防御魔御为0,魔法躲避+10%,准确5,敏捷15。
战士:基础道术魔法魔御为0,魔法躲避+10%,准确5,敏捷15。
道士:基础魔法防御为0,魔法躲避+10%,准确13,敏捷18。
这些基础属性是永恒不变的,只能靠装备补充,而要想PK技术过硬,这些基础属性就是最好的参考。
与大家聊完后,楚轩又继续刷起怪来,此时的楚轩对于明天的怪物攻城活动已经越来越期待了。