吼!!
一只两米多高的巨大肥胖僵尸撞开枯萎的树木,顶着霰弹枪的火力,一步一步向着玩家们的阵地走来!它的体型和蛮力,就像是攻城的巨兽般,常规武器极难杀死!
只有墓园的方向没什么怪物!很难说这是不是另一个陷阱,但其他怪物已经围上来了,不动就会被拖入苦战!
“撤!”冰川覆立刻决定!诅咒之物还在这里,说明幽灵很可能没有移动它的能力,大不了一会再来拿!
起名松了口气,她实在是不知道怎么能一边丢炸弹一边摸鱼,尽管她已经尽量选择了小威力的手雷,但那可是手雷啊,一炸炸一片,依旧毫无悬念的拿下了好人方的MVP......
不过这样一来,她就理所当然的冲在了撤退队伍的最前面!
我都出这么大力了,不让我先跑说不过去吧?
猫猫没有什么战斗能力,跟在她身后,在其后则是背着夜易的依易,以及两位男性。
在冲进墓园范围的瞬间,起名听到了风的声音!
【地下...墙壁...黑暗中的黑色光芒...】
线索,拿到了!
与此同时,钱龙也收到了提示!
【您的教徒已经知晓了一件诅咒之物的信息!现在,这件诅咒之物的具体位置,会标记在您的地图上!您的教徒可以拾取和移动诅咒之物】
【注意,第二件诅咒之物的线索被发现!地图出现了部分变化!】
【地图上将随机出现恶魔法阵,对所有人可见。但只有教徒能与之互动,完成法阵提示的特殊任务,将会增强您和教徒的力量,或者使敌对玩家受到阻碍】
【鬼魂商人已经入场!】
【三件道具已随机出现在未被敌对玩家探索过的地图上,只有敌对玩家与教众可以拾取,分别为:】
【魔镜:可以使用三次,间隔十分钟。每次使用消耗使用者10%理智,并得知幽灵的大概位置。】
【镇魂铃:可以使用一次。消耗使用者20%理智,震动方圆二十米的空间,此范围内的所有玩家受到10点理智伤害。如果幽灵在此空间内,则使幽灵直接退出灵界状态,并且灵界行走进入10S冷却】
【缚魂锁:可以使用一次,使用不消耗理智。对地面使用:将缚魂锁投掷出去,其会以自动追踪二十米内的幽灵!若在幽灵在灵体状态下被追踪到,则会进入持续一分钟的束缚效果,直到退出灵体状态。对玩家使用:缚魂锁在二十米范围内自动追踪该玩家,并施加持续3-5S的束缚效果】
敌人还能加强??
为什么我一个邪教教主的老家,会有一堆对付自己的武器?
钱龙表示不理解,但也很快接受了这个设定。因为现在正是计划执行的关键时刻,名叫你没事吧的玩家已经逃进了主宅之中!
为什么会选择主宅,可能是地形复杂,而且他已经清理过一遍怪物了,相对而言更加安全......吗?
钱龙默默的二楼安置下热熔炸弹,喷口对着头顶蜘蛛夫人的老巢。并且,他由衷的相信,对方一定会去二楼的,至于为什么......
你没事吧冲进主宅,在狭窄的走廊上飞奔!他想要借助这里的复杂地形,甩脱后面的追兵,然后就眼皮狂跳的看向前方的走廊!
走廊上,那些横着的书柜、衣柜,之前根本不知道为什么放置在这里,现在他终于知道了!
那些柜子,仿佛自己有了生命!又像是一双双看不见的透明手臂,在后方推动着它们!接着,这些柜子横七竖八的倒下,它们庞大的躯体堆满了整个走廊,将前进的道路完全封死!
不,留了一条。
留了一条通向二楼的楼梯!
“原来柜子是这个作用!”你没事吧咬牙道:“他早就算计好了吗!!”
在自己第一次进门,看到这些奇怪的被挪动的柜子的时候,幽灵就已经想到了现在这一幕吗?这也太...变态了吧!
二楼有什么,他实在是不想去想!但也没有任何办法,只能向着二楼的楼梯飞奔过去!因为背后那个脑残,已经追过来了!
突突突!
火光擦着你没事吧上楼的背影,木屑纷飞!
“站住!!”已经上头的随风送葬,追着那个背影冲上二楼!
而后一步进入的纪幼灵,看着走廊的布置眉头紧皱!
对方封锁了道路,为什么?如果是他布下的陷阱,根本不用这么做,一直陷阱处跑要自然很多,反正随风送葬都会上当......
忽然,她背后刮起一阵旋风!
吱——砰!
主宅的沉重大门就这么关上了!
纪幼灵冷静的回头:“看来幽灵在这!”
确实是陷阱!
她没有选择深入,而是立刻回头!试着撞了下大门,撞不开!
因为,大门已经被四五只幽灵员工把守!它们控制着大门,不会让任何人打开!
咚!
纪幼灵看向右边传来声音的方向,是一扇玻璃窗骤然关闭!
咚咚咚——
接着又是接连不断的窗户关闭声!整个一楼,甚至整个主宅!所有的窗户全部被关闭!
她咬了咬牙,一箭射碎一扇窗,小心的向外看去——
就看到绿光亮起,一颗燃烧着火焰的弹丸射来!
她瞳孔猛缩向着侧面滚去!
轰!!
爆炸将她震飞了出去,撞在走廊的木墙上!
尘埃和碎屑从天花板上掉落,纪幼灵右手擦去嘴角的血,扶着弓箭站起来:“总算是现身了!”
钱龙在大门给金属狂潮装填子弹,子弹装完,冷却也结束了。进入灵界状态!
接着,纪幼灵就听到,四周传来的低声轻笑......
大概是这么笑的:
桀桀桀桀桀!
你逃不掉了!
桀桀桀桀桀!!
纪幼灵:“......”
恐怖的算计,令人在意的精神状态...这家伙,真的是玩家,而不是某个从病院里刚跑出来的家伙吗......