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第3章 初战(1 / 1)


黎昕完全没有预料到会有这种情况,看着四周一棵棵高耸入云的大树,很明显,方碑给他的职业演示已经开始了。

没等黎昕反应过来,候选者ai便自行从黎昕眼前展开,这时的三大模块都不像是最开始那样光秃秃的样子了,装备,道具,技能一应俱全。

具体情况如下:

属性:

候选者编号:001

候选者等级:15级

候选者属性值:

力量:2点(攻击伤害60点)

敏捷:15点(常规移动速度3.5m/s)

体力:10点(生命值1070点,体力为正常成年人2倍)

智力:3点(额外法术伤害+3%,比正常成年人思维更敏捷)

感应:15点(额外暴击伤害+15%,感知能力为正常成年人1.5倍)

装备:

主要武器:奥米罗复合弓标准1型(套装1/2)

品质:精良

伤害类型:穿刺

伤害倍率:0.6-1.4倍

弹药类型:弓箭类弹药

耐久度:500/500

装备条件:猎人系列职业,等级12级,力量5点,体力5点。(非猎人系列职业作为副武器装备时无法使用特效一、二)

特效一——标准化:奥米罗复合弓标准1型采用标准化生产,精度较高。轻度蓄力时减轻10%偏转度影响,中度蓄力时减轻30%环境偏转度影响,重度蓄力时减轻40%偏转度影响。(其他单位技能影响效果需按对方单位属性进行判定生效)

特效二——轻量化:奥米罗复合弓标准1型使用特种合金生产,携带更具便利。减少3点力量装备条件。

特效三——制式装备:奥米罗复工弓标准1型采用制式规格,难以兼容其他配置。非制式标准弹药使用时削减20%造成伤害,非制式配件使用时削减20%附加效果。

副武器:奥米罗军刀(套装1/2)

品质:精良

伤害类型:切割

伤害:140点

耐久度:500/500

装备条件:全职业,等级11级,敏捷5点,智力2点。

特效一——锋锐:奥米罗军刀刀刃锋利。造成伤害判定时额外增加40点伤害判定值。

PS:实际伤害值=理论伤害*(1-部位减免百分比)*((理论伤害值-防御值)/理论伤害值+50%)

特效二——割锯:奥米罗军刀采用锯齿刀片。对非“切割”伤害类型适用的攻击部位额外增加30点伤害。(先计算实际伤害值在增加额外伤害)

奥米罗套装效果(2/2):简易参数:奥米罗制式装备采用设计参数简易,易复制。拥有合适材料,加工设备或技能的情况下可复制维修奥米罗套装相关套件。

行囊:

鱼线*10(材料)、铁丝*10(材料)、生肉*5(材料、消耗品)、酒精*5(材料、消耗品)

奥米罗制式箭矢*15

物品类型:弹药(行囊中弹药使用时无呼出间隔)

伤害值:100点

耐久度:5/5(耐久耗尽前可回收)

以上便是属性及行囊板块增加的内容,全部看了一眼之后黎昕已经对候选者系统的这两大板块的内容了然于心。

剩下的便是技能板块,这个板块就有意思的多了,它不像行囊和属性一样,和现代网游相似,技能这一块分为通用、猎人、专精三类,通用是全职业通用技能,猎人则是职业技能,专精则是武器专精。

每个分类的技能都只有几个系列,这些系列技能由多个图标连线组成,而每个技能都只有一个学习等级,以及一个技能描述的信息。

这些技能全都没有注明消耗,具体消耗的体力和精神力全凭玩家自行感受,而效果也是。而如此独特的技能模块,他的学习掌握的方式也比较奇特。

当达到学习条件时候选者可以用每级都能获取的一个属性点来进行学习,而学习后一些知识和技巧将会自动进入候选者脑海。

比如通用类的简易制造,候选者只要学习了就能制作一些如箭矢和血瓶一类的基础物品,具体内容根据职业而定。

在学习前,候选者根本不清楚这个现实世界未曾存在过的血瓶的这一类东西,而学习后候选者便会无师自通的学会血瓶的调制,从而现场进行制作,而不是和网游一样,候选者都不清楚原理就能随意用出学习的技能。

而在候选者通过加点或者不断使用练习后,这些技能所赋予的知识也会不断精进,使用出来的效果自然也会更加的好。

话归正题,猎人15级的技能专业技能一共有五个,分别是驯化、伪装、追寻、连射及猎人道具。

技能描述此处暂不详细描述,先说回剧情本身。

在详细的查看完候选者系统给出的模板猎人的数据后黎昕对这个职业已然了然于心,这也确实如信中所说和黎昕所预料的样子。

而在看完模板数据后职业方碑还很贴心的给黎昕模拟了一段职业展示,根据这段指导,黎昕利用现有的技能及装备完成了一次狩猎假人,并加深了黎昕对候选者游戏的战斗认知及猎人职业认知。

同时,职业展示也解答了黎昕的一些疑惑,比如力量属性不高的猎人伤害情况。

与近战职业那种力量转化的伤害加武器伤害的计算不同,猎人这类远程的职业伤害更加依靠装备,计算方式是以弹药伤害为基本,综合发射器不同使用方式生效的不同倍率计算的,力量属性主要是起到装备条件和自由发挥发射器使用效果的作用。

其次,便是暴击,候选者游戏没有暴击率一说,暴击只有暴击和不暴击,也就是命中要害和非要害的区别,而暴击造成的伤害也会根据要害的部位和使用武器不同,比如脏器伤害大于关节,钝器对脑部伤害大于锐器。

同时候选者游戏的目标也有血条,但不同于网游的是,候选者游戏的血条分为要害血条和非要害血条,非要害血条减少是能少幅度减少要害血条,同时影响目标行动能力,但不一定致死,只有要害血条才清空才会致死。

除上述信息之外,黎昕还在模拟中预览到了一些更高级的信息。

八大基础职业都能转职,且都有三种转职,而猎人的三种则分别是速度迅捷,行动灵活的游侠,被数只野兽簇拥着的驯兽师和手持重型弓弩一箭掀翻敌人的重射手。

当然,以上所的信息都只是预览,在花了大致两个小时熟悉方碑给予的信息之后,候选者系统终于跳出了一个光屏询问黎昕是否选择猎人职业,而黎昕则毫不犹豫的选择了是!

黎昕只感觉眼前一片模糊,接着又突然清晰,此时的他已经退出了环境,而黎昕则是第一时间看了看手机上的时间,令他感到惊奇的是,根据他接触方碑前的时间来看,体感两个小时的职业模拟,实际居然习惯了1分钟不到!

不过,黎昕并未对这件事太过深究,他看了看转职过后的系统ai,发现他仅仅只是多了一柄普通级的木弓,十只箭矢和一件普通级斗篷而已,属性如下:

武器:木弓

品质:普通

伤害类型:穿刺

伤害倍率:0.8-1.2倍

弹药类型:弓箭类弹药

耐久度:100/100

装备条件:猎人系列职业

防具:斗篷

品质:普通

防御:10点

耐久度200/200

装备条件:全职业

道具:简易箭矢*10

物品类型:弹药(行囊中弹药使用时无呼出间隔)

伤害值:15点

耐久度:3/3(耐久耗尽前可回收)

这些东西都很是普通,倒也符合新手装备的标准,将装备装上之后,黎昕还带上了黎解放的那把军刺,候选者的游戏不是靠爆的,捡现成的也行。

军刺倒也不算特殊,普通品质,穿刺类型以及30点伤害,有一个每秒造成伤口每秒流血一点的放血特效,聊胜于无了属于是。

除此之外家里倒也没有什么值得一用的东西了,于是黎昕在装了些食物和水放进了行囊后便准备出发了。

黎昕的目标很简单,他要去军区,再不济公安局什么的也行,根据现在的各种情况表现来看,没有强力怪物出现,而有枪械的以及拥有枪手这种前期靠武器属性支撑战斗力的职业资格的军警部门可以更好的庇护初期还比较茫然的候选者们。

倒不是黎昕胆小,只是他对这场所谓的,能毁灭比现有人类更高级文明的远古灾难也没什么底,还是稳妥点好,况且抱团也是大部分生物本能之一。

再说了,依照整个地球上风格几乎是独一无二的华夏民族共和国来说,就算黎昕不去找他们,国家多半也会出动军队来保护不知所措的民众,这是所有华夏国民的骄傲和底气。

而在顺利找到或被组织找到前,黎昕最主要的是活着,这也是为什么他会选择猎人的原因。

要知道,黎解放定居的地方是个没什么人的山林,而在巴蜀省份,住人少的山林除了国家政策改革迁移之外,还有个原因就是这里坟墓多,而黎昕家就属于后者……

黎解放复活的情况毕竟是少数,黎昕可不敢保证其他的复活的存在还会不会和他好好说两句话在动手。

敌众我寡,面对山林里那不知数量的复活者,最稳妥就是猎人这么一个速度快的远程职业,至少黎昕是这么分析的。

至于弹药问题,黎昕早就想好了,1级可学的通用技能,简易制造的效果之一就是猎人职业可用树枝和石头制造简易箭矢,这东西山林里到处都是。

再次检查装备齐全之后,黎昕看了眼自己住了近二十年的家,沉沉的几次深呼吸以后便开始了行动。

黎昕最近的目的地是附近的鱼阳县,今时不同往日,以前的鱼阳县在发展推动下已初具规模,那里的县公安局还是有些实力的,至少黎昕不认为国家救援组织前期会专门为了一个不知情况的存在深入他家的山林。

鱼阳县距离黎昕家大概有接近二十公里,其中有四分之一左右的山路和乡间小道,这部分,黎昕必须得小心。

走出院子,黎昕谨慎的观察了一下四周和前路附近的状况,他本来就是个直觉敏感,或者说是是初始感应较高的候选者,因此,他的探查能力还是很不错的。

说到这,黎昕一级的五个属性点采用了均分方式,也就是各个属性各一点,他知道不同职业各项属性的加点收益不同,但诸如力气,攻击速度,体力等各项隐性加成现目前都是他需要的。

或许是存在所谓的“新手保护期”,仅仅半个小时黎昕很顺利的走完了近半的山路,若不是他为了保持体力状态和观察四周,以他的速度他还能更快。

不过很多事情并不可能一帆风顺,行至一条山坡边路时,黎昕还是遇到了真正意义的第一只,第二只和第三只怪物。

只听见一声低沉的吼声从山坡上方传来,黎昕抬头看去,两只皮肉腐朽了大半,身穿寿衣的人形怪物正站在坡顶,对着黎昕一阵吼叫。

这两只怪物身上微微散发一层如候选者系统一样实际不存在但黎昕能切实看到的红色光芒,那是敌对单位的意思,而怪物的头顶也和候选者的附属血条ai一样显示着一根不知具体生命值的血条,以及一个名为归来者的怪物名字。

看见怪物,黎昕当即弯弓搭箭,瞄准了归来者的头部,不过他并没有立即将箭射出,一是敌高他低,弓箭不好发射,二是山坡上的树丛枝丫对他的射击影响很大。

而怪物也没有让他失望,吼叫过后便径直冲了下来,而黎昕则是举着弓箭立刻后退。

归来者的速度不算快,也就是常人正常快走的速度,很快一只归来者就冲下了山坡,而带来它的则是一发精准的箭矢,直击它的眼窝。

“噗嗤!”

一声轻响,箭矢顺利从归来者的眼窝直击大脑,要害攻击加伤害类型适用加木弓倍率再加感应属性加成,这一箭轻松打出了一个41点的红色数字,这个数字是伤害的意思,它比现在怪物头顶,而这一击也正是归来者要害血条的全部数值。

一箭入魂,而另一只归来者此时也来到了黎昕面前,不过它不是冲过来的,而是被绊倒之后摔到黎昕面前的……

而黎昕也不含糊,三步并作两步拉开了距离,同时也来到了被杀死归来者的身边,拔箭,拉弓,一箭毙命,一气呵成!

“呼!看样子并不是很难嘛!”

黎昕呼了口气,刚才的接触战他还是有点紧张的,不过还好没出意外,弓箭他还是会用的,毕竟黎解放猎户出身,没枪且没文化的黎解放能教黎昕什么?

那自然就是射箭了,这也是黎昕选择猎人职业的原因之一。

眼见已经安全,黎昕便两步来到怪物尸体前,伸手准备回收箭矢,然后突然间他只感觉一阵不妙。

回过头,却不知何时,又一只归来者出现在了坡顶,而且这只速度更快,它竟是直接一跃而起,自坡顶飞扑向了黎昕!

说时迟那时快,黎昕瞳孔一阵微缩,他也来不及再拉弓搭箭,下意识地便向着一边一个侧身,而这一侧也堪堪让他与归来者擦身而过。

眼见归来者扑空并摔倒在地,黎昕也不犹豫,身体还未来得及站稳便一个翻身转而骑在了归来者的身上,掏出军刺对着归来者后脑就是一个猛凿!

70点与18点的伤害各自浮现在了黎昕与归来者头顶,不过好在黎昕浮现的数字是那个18,而归来者是70,并且是红色的要害伤害。


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