尽管已经有所预料,但龙司没想到这NWO这么拟真,怪不得连枫这样没怎么玩过游戏的人都沉迷其中。
取名字?
龙司之前已经想好了,输入【罗杰特】,随后按下决定按钮。
接着浮现在他面前的面板消散,变成环绕着他的各种初始武器。
种类颇为丰富。
巨剑、单手剑、锤矛、长杖、长枪、弓、匕首、塔盾和短刀等等。
细心的理沙在她的新手笔记中将这些武器的特点与所加属性描述得一清二楚。
枫已经是个拥有【防御特化】的超级坦克。
所以龙司决定玩一个远程职业,为三人初期的小队增加些远程战斗力。
就决定是你了,弓!
弓箭手是远程输出兵种,可以攻击地面与空中单位,进攻威力不可小觑。
但弓箭手同时也有其对应的问题,血薄、脆弱,经不起打击。
论坛里面的玩家对这弓这件装备的评价就是一般会躲避在坦克后面进行输出,而且没有获得特别技能的话只能攻击单个目标,无法对敌军造成大面积的伤害。
所以选择弓的玩家虽然不像塔盾和短刀那般稀少,但也不会多上很多。
“接下来就是属性分配。”
据他所了解,弓类技能要DEX很高才能够拿得到。(注:STR:力量,VIT:防御,AGI:敏捷,DEX:灵巧,INT:智力)
所以罗杰特先前就已经决定好了,把自己所有的属性点全部加到DEX上,就像梅普露那样把所有属性点数都加到VIT上面一样。(注:以后在枫、理沙、龙司等等在游戏内均以游戏内的昵称来称呼)
既然做,就要做的彻底。
稍微修改容貌后,龙司化名罗杰特正式进入游戏中的小镇广场。
此时的天空晴朗,阳光正好。
广场中间的水池中屹立着一棵翠绿色的巨树,有旁边小木屋的几倍之高。
地上的路铺着不规则的石砖,玩家们四处走动,或是坐在由树干制成的长椅上说话。
而他们身上的装备,简直是酷极了!
罗杰特走到水池边,打量了一番巨树后,再借着清澈的水看向自己。
“微调的容貌啊,但也足够了,就是装备的话......只有选择弓之后送的两件基础装备,以及一个低级的箭袋。”
「新手长弓」:【DEX+10】,【STR+5】
装备介绍:最基本的远程物理输出武器,供新手使用。
「新手猎人靴」:【DEX+5】,【AGI+5】
装备介绍:弓类玩家的新手靴,怪物猎人自此启航。
“看着这新手长弓和猎人靴所加的属性,除了灵巧,力量和敏捷貌似也是需要的。那么,属性表。”
一块半透明的蓝色面板浮于罗杰特面前的半空中。
罗杰特
Lv1
HP(生命) 35/35
MP(魔力) 30/30
【STR(力量) 0 <+5>】
【VIT(防御) 0】
【AGI(敏捷) 0 <+5>】
【DEX(灵巧) 100<+15>】
【INT(智力) 0】
装备
头 【空】
身体【空】
右手【新手长弓】
左手【空】
腿 【空】
足 【新手猎人靴】
饰品【低级箭袋】【空】【空】
技能 无
“这么多0真是让人感到心安啊!”
罗杰特感慨一句后,决定不再耽搁时间,立即前往森林。
他此行的目标是生活在森林外围的树懒。
这也是他花费了好长时间才选定的第一个挑战的魔物。
首先,魔物的行动必须要迟缓,否则就凭借他只有新手猎人靴加的5点敏捷,面对任何魔物只有被瞬间追上,然后被无情噶掉这一条路可以走。
而游戏策划仿照现实,将树懒设计成森林中移动速度最慢的魔物。
有玩家曾专门测试过,其速度甚至赶不上AGI为0的人。
这不是完美地放风筝的对象吗?
其次,树懒的防御与HP都很高,生命回复的数值也不低,击杀它获得的经验不高,还不及小白兔多。
所以,树懒的聚集地玩家稀少,正好适合罗杰特发挥。
总而言之,就像这位玩家总结的那样,树懒一定是游戏策划为了满足NWO森林中的生物多样性而创造的,完全不适合新人去练级。
混在身旁形色匆匆、走路速度又很快的一众玩家之中,罗杰特慢悠悠地出发了。
他先是走到镇子里面的商店,用游戏赠予新玩家的3000G买了一瓶最低阶的补血药和两个低级箭袋,每个箭袋里面装有30支木箭。
接着便离开镇子。
镇子外面玩家的数量开始减少。
此时的罗杰特可以算得上是没有任何防御可言,所以为了不把第一次HP归0莫名其妙地被某个窜出来的魔物夺走,他就沿着森林外侧的大路一直向北边走。
走了好一阵儿,终于抵达目的地。
附近一个玩家也没有。
罗杰特左右望了望,笑着道,“果真是不受待见的魔物啊!”
随后一头扎进森林。
映入眼帘的,是林立的大树与一簇簇草丛。
远处缓缓流淌着的小溪,还有在天空中叽叽喳喳地叫着、到处飞翔的鸟儿。
也是幸好这些鸟儿是中立的,在玩家不攻击它们的情况下,它们是不会一发现人就主动攻击的。
“树懒在哪里呢?”
罗杰特握紧手中的长弓,寻找树懒的踪迹。
没走几步,他就发现了目标。
一只树懒正安静地用爪倒挂在树枝上。
它的全身毛发为灰褐色,而且貌似有些地方附着有藻类植物,呈绿色。
树懒的毛长而蓬松,头又短又圆。
它的前后肢均有3指锐爪,看着就威力不小,可惜挠不到人。
以防万一,罗杰特还是寻了处旁边有掩体的位置,然后从背后的箭袋中抽出一支木箭。
DEX属性值高的话,对于工具或是武器的使用能力有着不小的提升。
罗杰特使着新手长弓得心应手,宛若和自己的胳膊连成一体。
张弓,搭箭,然后瞄准,射击!
HP - 30
木箭在树懒身上造成一个小伤口,然后弹落至地上。
“果然啊,正如论坛里面说的那样,弓箭手想要造成可观的伤害,DEX属性值是重中之重,在此之上,STR与AGI这两个属性也关乎着造成的最终伤害值,不过树懒的防御与HP是真的高,我这一箭它掉的血只有一小截,不过这样也正合我意。”
正倒挂着睡觉的树懒突然感觉有什么东西碰了自己一下,有点痒痒的。
是苍蝇还是蚊子?
树懒花了半分钟的时间松开一只爪子,挠了挠那个位置,然后继续美美地睡觉。
与此同时,因为树懒的生命回复数值很高,就这一会儿,它的血量就恢复了许多。
好!
罗杰特开始了重复的射箭动作。
只要木箭射没了他就去树懒的下方将木箭都给拾起来,再继续进行,一刻也没有停歇。
因为他的AGI很低,同时也没有任何能够提高射速的技能,所以这只树懒的HP一直都维持在一个很健康的状态。
一小时后,罗杰特的脑中响起了提示音。
恭喜您获得新技能【绝对灵巧Ⅰ】。
“真不容易啊,虽说是在游戏里面,但总莫名觉得身上的肌肉有些紧张、酸痛,终于可以休息一下了。”
他打开面板检查自己获得的技能。
技能【绝对灵巧Ⅰ】【可升级】:拥有此技能将使你的DEX提升为2倍,提升【STR】、【VIT】、【AGI】、【INT】所需的点数增为原先的四倍。
附加特性:处于战斗状态时有50%的概率将你DEX属性值的30%加到STR与AGI上,持续30s,冷却时间1min。
取得条件:除装备外,在【STR】、【VIT】、【AGI】、【INT】基础属性均为0的情况下,持续进攻同一个敌人一小时,同时自身也没有受到任何伤害。
奈斯!
罗杰特激动地喊出声,他刻意制造的巧合果然可以获得带有“绝对”字样的技能。
相较于梅普露的【绝对防御】提升其他属性为原先的3倍,他的【绝对灵巧Ⅰ】变成了4倍。
但与此同时,技能还包括一个附加特性,能让他在战斗中有几率将30%DEX的属性值加到STR与AGI上。
这下在战斗中他也能拥有不俗的STR与AGI,终究要比打不动魔物、又跑得慢强太多了。
若是现在在战斗中触发【绝对灵巧Ⅰ】时,他的STR与AGI都会变成74点,在新手玩家中已经是相当高的了。(注:以后所有的数值均四舍五入取整,这里的74=装备提供的5+DEX属性值115*2*0.3)
“树懒先生,谢谢你,不过接下来的话请不要喊疼。”
罗杰特拉满弓弦,开始试验自己的新技能。
而挂在树枝上的树懒发现一直给自己挠痒痒的“蚊子”歇息了一阵儿之后,又开始了他的动作。
但是,这次貌似有些不一样。
罗杰特射出去几支木箭之后,成功触发【绝对灵巧Ⅰ】,让他此时的STR与AGI变成了74点,并且能够持续30s。
此时的他感觉自己仿佛获得新生。
一箭下去已经可以造成相当可观的伤害,显示在树懒头顶上的血条一下子空了长长一截。
同时,他射箭的速度也因为AGI属性值的增长从而提高许多。
树懒疼痛之下,发出高亢的叫声,顺着木箭的来向发现了罗杰特,准备掉个头爬下树攻击罗杰特。
不过,罗杰特可不会留手,毕竟他只有30s的时间。
30s过去,十多支木箭全部精准射中树懒。
这时的它还没有完成转身这个动作,就伴随着呜咽声化成光点消失不见。
还有一件灰褐色的衣物自树上掉落下来。