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第28章 升级技能(1 / 1)


就在张三成功找到应对那片充满剧毒雾气的巨腹蟒领域之法时,他犹如获得了一把神奇的钥匙,开始频繁地穿梭于这两个截然不同的区域之间。每一次深入巨腹蟒领地,张三都能感受到自己愈发强大的适应能力和坚韧不拔的毅力。

不仅如此,他每次在这片险象环生之地逗留的时长都有显著提升,而返回绿树蟒区域所需的休整时间则逐渐缩短。更令人惊喜的是,在此过程中,张三数次激发了嗜血技能,宛如点燃了一团熊熊燃烧的斗志之火,让他得以在与巨腹蟒激烈交锋的战场上鏖战更久。

凭借这般卓越表现,张三斩获的巨腹蟒数量逐渐增加,累积下来的血量更是节节攀升。与此同时,得益于自身独特天赋的加持,张三的生命值亦如同被注入了源源不断的活力一般,伴随着手中锤子挥舞的节奏稳步上升。

渐渐地,张三发现自己每秒实际承受的伤害量正逐步递减——从 4 点降至 3 点,再到后来的 2 点……最终竟然实现了毫发无损地在巨腹蟒区域肆意闯荡!整整一小时过去之后,当张三最后一次挥起手中沉重的铁锤,并将散落在脚边的战利品悉数收入囊中之际,他终于停下了进攻的步伐。

原因无他,此时此刻,他的等级已然突破至两位数的崭新高度,而系统那熟悉且悦耳的提示音,也恰如预期般应声响起。

叮咚,恭喜您成为第1位达到10级的玩家,系统特别奖励金币100枚,声望1000,希望您再接再厉,再创佳绩!您暂列等级榜第一位,请问是否显示名字?

不显示,依旧低调,主要是不想引起不必要的麻烦,第二的焚天现在还没有到8级,自己如此快的升级速度,不可能不引起别人的关注,还是隐藏起来的好。

击杀100蛇的任务已经顺利完成,等级也来到了10级,但张三并没有急于返回。毕竟,还有领主级别的怪物等待着他去挑战。攻击和防御方面张三对自己还是比较有信心的,他决定等下观察一下怪物的具体属性,主要是怪物的技能,还有就是怪物所在区的环境,以现在的情况来看,领主怪所在区域的毒雾效果,自己每秒至少掉40滴血,搞不好会更多。自己要根据实际情况做出决策。如果有能力战胜它们,那么顺便完成这个任务也是不错的选择;但若是实力不足,那他只能先行返回交付已完成的任务,寻找其他适合升级和提升属性的怪物,以便日后再来尝试挑战。

于是,张三打开了人物面板,仔细查看起自己的状态和属性来。

【角色名】:文强

【人物属性】:体质 11,精神 11,力量 71,智力:11,敏捷 11,自由属性点 0

【职业】:战士

【等级】:10(0/10000)

【HP】:3174

【MP】:260

【攻击】:物攻:2888

【防御】:物防:1226,法防:1226

【移动速度】:6.4

【攻击速度】:2.44

【技能】:洞察术(通用),可观察周围20米范围内,不高于自身等级5级的怪物或者玩家的基本属性,可升级。使用消耗:10MP。攻杀剑术(职业被动技能):当前等级,2级(66/1000),有20%机率额外增加80点物理攻击。嗜血:有15%的机率能够恢复攻击造成伤害值30%的血量,可升级。

【天赋】:【强防光环(神级)】:增加自身防御和HP100%,且每击杀一个不低于自身等级的目标单位,永久增加一点防御和一点HP,已满级;【强攻光环(神级)】,增加自身攻击 100%,且每击杀一个不低于自身等级的目标单位,永久增加一点攻击,已满级;【迅疾光环(神级)】:增加自身移动和攻击速度100%,且每击杀一万个目标单位,永久增加一点移动速度和一点攻击速度,已满级。

【称号】:村庄守护者。

仔细端详着眼前显示出的自身属性面板,心中不禁涌起一股强烈的自信感。凭借着如此坚固的防御力,他暗自思忖道:“恐怕这里的BOSS的寻常攻击根本难以突破我的防线!”然而,真正让他心生忌惮的并非仅仅如此,而是之前脑海中一直萦绕不去的顾虑——周遭弥漫的毒雾环境以及未知的怪物技能。

目光缓缓移向背后的行囊,里面整齐摆放着整整四十瓶珍贵的补血药剂,仿佛是他生命安全的坚实保障。此外,还有110多个金币。可惜的是,尽管已经历经无数场激烈战斗,但至今为止,他仍然未能获得哪怕一件心仪的装备。对于这款游戏的爆率问题,张三其实早在上一世便已深有体会。毕竟,目前他们所挑战过的最强怪物,也仅仅只是处于领主级别而已,并且其等级均未超越十级的门槛。这样一来,想要获取高级装备的概率自是很小的。

对了还有技能,看着技能后面的可升级选项,张三知道这个需要用金币来提升,这也是张三为何拼命积累钱币的原因,前世就知道有这个功能,只不过前世也没有多少机会赚取大量金币来用于提升技能,这一世有机会了,张三打算尝试一下,控制光标异动到嗜血技能后面可升级处,出现了一个+,点击+,系统提示出现了,升级需要10金币,是否提升,对于拥有110多金币的张三,10金币似乎也不是多么贵了,毫不犹豫的点击了是的选项,只见光芒一闪,再去查看背包,自己的金币少了10个,再次查看人物面板上的嗜血技能发现有了变化,触发的概率从15%增加到20%,之前15%概率时,大概是200多次攻击触发一次,现在涨到了20%,不知道需要多少次攻击才能触发一次技能,还需要自己来验证,再次点击+,提示升级需要100金币,这是照着自己这点家底来的,别说自己现在金币还有别的用处,即使金币足够,自己也要等到验证后知道大概多少次能够触发一次技能后,才能点击升级。

既然不能再次升级嗜血,那么能够升级的也只有常用的洞察术了,同样也是花费10金币,把洞察术升级,升级后的洞察术连名字都有所变化,变成了洞息术,难道是洞察、敛息的意思吗?仔细查看技能效果,果然如此。

洞息术:可观察周围40米范围内,不高于自身等级10级的怪物或者玩家的基本属性及其一些弱点,同时可屏蔽不高于自身等级的玩家或者NPC人物的探查,可升级。同时拥有该技能,技能等级高者优先,技能等级相同,人物等级高者优先。


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