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第23章 五星沮授(1 / 1)


配将鬼才:我现在只需要拆个反计,再尽力抽个神兵天降,这个赛季我就可以横着走了!哈哈哈!

——

中午,一行人开始攻城,这天的守军对莫非王土来说并不是威胁,不断搭配出来的强力队伍以及少部分等级来到了30级,云霄自己不过摸到了一点守军皮就打完了守军。

没过多久,就轻易的就占领了城池。

战况:荆州同盟 莫非王土 占领荆州城池 攸 LV4

但是此时还出现了一个让云霄意外的情况,满江红的三级城池 穰 居然被人攻占了。

战况:荆州同盟 寒门贵子 占领荆州城池 穰LV3

其他州的城池攻占和云霄没关系,不过荆州内的同盟一举一动都和莫非王土有着莫大的干系。

满江红在有着要塞群的情况下,不可能让人夺了城池的,只会有一种情况,那就是他们主动将城池让出。

这是破釜沉舟的气势,不得不令云霄刮目相看,若是他们没有打下五级城池,那他们的奖励还会降低。

既然满江红都敢打五级城,那莫非王土自然也不能落人之后,云霄当即决定攻打襄阳的五级城池竟陵。

全体邮件:

云霄:下一个任务,39日晚上攻打竟陵LV5,在分盟面前展现你们实力的时候到了,该任务是多盟群体任务,主盟人员务必全部到场,不能到场的,下野去分盟,把位置给分盟兄弟。

15队8级守军,还有八万耐久值,人均拆迁需要800,对单盟来说压力实在是太大,体力值的消耗摆在那,没有分盟帮助翻车的几率非常大。

云霄在派了一队去竟陵打块建设要塞的地后,其余的队伍就回到主城,撤退不消耗体力,这天主力消耗了40体力,一次攻城,一次调动。

下午,云霄又去打下来两块六级地,第一赛季六级地并没有觉醒,开了之后,其实都是挺好打的。

32级,12级兵营,兵力16800,这个情况,基本上是随便穿六的,基本上没有翻车的可能。

而他的势力值,也来到了9475,排名15。

现在他打地已经有些疲软了,马妹的上限摆在这里,六级能稳定输出,但是七级地马妹现在不太好打,除非上公孙瓒,但是曹仁前锋马妹公孙瓒的爆伤不够。

虽然八千势力值的时候获得了五星侍卫,加上四千势力送的,可以再次觉醒一个五星,但是云霄想把机会给群贾诩,在打地这块,30级的贾诩脸好爆伤可是比马妹恐怖的多。

第36天。

升级完建筑,在一队出去打地的时候,贾诩一个人单独去练级,把等级拉到了30级。

随后,云霄进行了一次队伍置换,把群贾诩换到了二队,并且抽了不少战法经验,对贾诩进行了觉醒。

二队变成了:

贾诩:激水之策+援军秘策(激水的属性降低冲突,但楚歌恐慌冲突李儒,声东击西不稳定同时需要准备,瞬发的激水是最合适的)

李儒:大火+迷阵

朱儁:措手不及+青囊秘要

这队的稳定性虽然不如一队马妹,但是续航能力比一队强的多,援军秘策能在第五回合开始每回合恢复兵力,和青囊秘要搭配续航。

总的来说就是前期挨打,中期开始封普攻,若是脸好前期就可以封普攻,而敌方只能以释放主动战法作为输出点,但是贾诩打的就是主动队,这也是主要的输出来源。

朱儁的伤害是比较稳定的,就是两回合的动摇,30级后估计伤害在1000-2000左右浮动。当个挨打的工具人就行。

迷阵能在不影响贾诩输出的情况下打出控制,有时候效果还是不错的,但是用落雷就会打断地方主动战法的几率,反而是影响输出。

所以,贾诩的队伍中携带落雷、浑水摸鱼这种战法的,就不能怪甲鱼没输出,也不能上张春华,控制只能上暴走和怯战,有句老话说过:村花甲鱼,河边看戏。

这队,在不面对参赛者的队伍时,能打出的伤害还是十分可观的,只要队伍中没有反计之策,甲鱼的小王子称呼也不是浪得虚名的。

这晚。

分盟紧赶慢赶的进行了攻城,西陵的守军在拿下后,由乘风破浪攻率先进行一波拆迁,在耐久下降一万多后,由风光无限和无名之辈进行第二城争夺。

战况:荆州同盟 风光无限 占领荆州同盟 西陵 LV4

第37日。

抽卡五星沮授、四星陆逊。

沮(ju)授,步兵,攻击距离2,统率3,2.33的谋略成长。自带战法缓师徐持,指挥战法。

缓师徐持:战斗中每回合,已行动的敌军群体(两个目标)受到伤害后,沮授令目标攻击、防御、谋略、速度下降8(满级16,受谋略属性影响),可叠加至战斗结束。

沮授这种武将是比较少的,类似的武将还有曹操、卞夫人,不过沮授的战法相对来说更加新颖。

在5000一次铜币的卡包中是没有五星沮授的,需要在一万一次的卡包中招募才有可能招募到。

但沮授这个武将倒是算不上核心,虽然战法看上去非常流批屌炸天,但是实际效果中,张宁会会比沮授更好。

第一点,沮授太慢了,几乎就是乌龟爬,20级不过40出头的速度,而他的自带战法要求必须比我军先行动的敌军受到伤害后才能降低属性。

所以,搭配的武将必须同样龟速,只有对方先行动后,我军再行动对敌方造成伤害,才能发动沮授的技能。

或者令已经行动的敌方被自己人攻击,如此也能降低属性,也就是令敌方陷入暴走状态。

而由于沮授对敌军群体降低的属性是四维,一旦速度属性低于我军,而且还没有先手状态,那沮授的战法就会失去作用。

因为他的战法是每回合结算,一个回合结束后,敌军没有行动时每一次受到的伤害都不会触发沮授战法。

不过,在同一回合中,沮授的战法叠加上限没有上限,只要敌方行动后我军能一直打出来伤害,那就能一直叠加降低属性,甚至降为零!

但即使为0,也不代表敌方没有伤害了,毕竟基础伤害和不受属性影响的伤害是无法被降低的,比如兵力伤害和一类指挥战法伤害,一个受当前兵力影响,一个由准备回合状态决定。


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