此时otto这边的弹幕已经开始热血沸腾了。
【厉害啊棍哥,这都能拿下啊,开局多兰盾也能单杀啊!】
【稳健激素hi发丝,越塔才是克制!】
【再说一遍,棍哥这不是怂,这是稳健,稳健懂吗。】
【不行不行,棍C了,我现在好难受啊。】
【电棍,这把是不是你打的有问题啊,哦,单杀了啊,那确实不是你的问题了。】
“不是那些弹幕别在哪里叫了,又不是没单杀。”电棍此时瞟了一眼弹幕后直接开口说道。
对面中单的实力确实不行,讲真的不知道怎么混到这个位置的。
第一波拿完一血回家的电棍直接又做出了一把多兰剑,直接就是双多兰出门。
【卧槽,电棍你这勾吧也太怂了吧,这不读一把书啊。】
“你们懂什么,这把对面有小代,我的稳一点。”电棍话还没说完上路传来击杀的声音。
【TheShy(卢锡安)击杀了杰斯。】
“你看我就说对面上单不是这个段位的吗,不过这个杰斯也是真jb菜啊。”电棍见到上路开送后直接开始毒舌起来。
另一边张浩这里已经要羞愧起来了,被传说中的稳健棍单杀,他IT战队教练的脸估计都没有了。
不过张浩转眼一想,这又不是自己账号,对面单杀的是IT战队中单,和我一个教练有什么关系啊。
直到第二波沙皇更新完装备后还是一如既往的稳健,一点都不给大树gank的机会,相反张浩在玩亚索的时候开始不停的E往无前。
但是此时的对面开始不讲武德了,挖掘机先是想要去上路gank一波,但是自家杰斯的血量实在是太低了。
不是你玩个杰斯能这样被消耗的啊,卢锡安还有三分之二的血,你自己就剩下三分之一了?
人家杰斯也有话说,哥们我压力是真大啊,对面一点吃兵的机会都不给,我一靠近兵线他就Q我,我能怎么办啊。
看着无奈的上路挖掘机只好把目光看向中路,中路刚才单杀了一波,可以再看看有什么机会。
此时的张浩不清楚挖掘机已经来到了中草附近,还在快乐的E着小兵呢。
直到看见一向稳健的电棍开始跃跃欲试,张浩要发现情况不对了,这勾吧不是叫人了吧。
果然挖掘机在挖到了张浩身后,两人彪形大汉开始对张浩露出不怀好意的目光。
“电棍,我阐述你的梦!”
【otto(沙皇)击杀了woder(张浩)】
这一把还抓出了张浩的双招,可以说他们已经开始完全不把张浩当成人看了。
妈的打我一个非职业都要叫人是吧,此时张浩的等级才四级,经验已经远远的落后于对面沙皇了。
好在上路再次传来的单杀的消息,TheShy的卢锡安又一次单杀了对面的杰斯。
回到线上的张浩已经有些忍不住了,对面电棍都已经开始不当人了,直接把自家压出经验区了。
此时的张浩没有注意到对面的经验条,还在不停兵线附近不停的徘徊。
直接沙皇戳死一个兵后升到了六级。
“士兵们,前进!”
沙皇一个干净利落的Z字飘逸,将张浩的亚索推了回去,随后在配合一旁没有回家的挖掘机再次击杀了张浩。
“克豪你帮我玩一下,我出去找个人。”张浩先是把位置让给了中单王克豪,自家则是出去叫人。
受不了了,我不能这样被侮辱啊,去叫人,正好自家还有一次自定义位置的召唤。
原本张浩还在中单和打野的位置上徘徊,因为张浩绝的这两个位置都是挺重要的。
现在不用考虑了,这把比赛也是有了打野Ning王的一点消息,既然如此那就只剩下中单了。
“系统,使用自定义位置SR选手卡。”
【姓名:宋义进
游戏ID:Rookie
所属战队:暂无
位置:中单
状态:无
对线技巧:SR98——99
对线意识:SR97——98
经济发育:SR90——94
团战走位:SR97——98
反应速度:SR94——98
属性102
总体评价:SR(传奇卡)
英雄池:发条魔灵★★★★★,
杰斯★★★★★,
辛德拉★★★★★,
乐芙兰★★★★★,
沙皇★★★★★。
冰女★★★★★,
亚索★★★★★,
瑞兹★★★★★,
……
天赋:
两球一姬(橙):当对局内使用一下英雄时会获得属性加成。
发条魔灵-奥莉安娜:提升自身3点属性,并且提升对内所有成员5点经济发育。
黑暗元首-辛德拉:每次击杀对面额外降低对面两点属性,并且暂时清除对方随即一项技能,仅第一次有效。
诡术妖姬-乐芙兰:开局压制对方中单选手10点对线技巧以及10点经济发育。
天道酬勤(紫):实力不会随年龄的变化而有太大的波动,并且状态不会陷入低谷。
IG三叉戟联动(紫):当与TheShy,jakelove,baon,Ning,随机两名选手一起时,激发三叉戟被动(锁定对方属性最高的选手,降低其8点属性。)
】
对于宋义进自带的三个技能张浩可以说是十分的满意,不得不说,每一个技能都能够大幅度的提升自身属性。
不过张浩想再看看其他选手。
【
【姓名:许元硕
游戏ID:Pawn
所属战队:暂无
位置:中单
状态:无
对线技巧:SR99——100
对线意识:SR94——96
经济发育:SR90——95
团战走位:SR97——98
反应速度:SR90——91
属性101
总体评价:SR(传奇卡)
英雄池:船长★★★★★,
劫★★★★★,
沙皇★★★★★,
飞机★★★★★,
亚索★★★★★。
莫甘娜★★★★★,
卡萨丁★★★★★,
小鱼人★★★★★,
……
杀意盎然(紫):对局开始前随即选中一位敌人并且被成功击杀后,增加一点反应速度以及团战走位,无上限。
临危救主(橙):当战队处于劣势时,增加自己5点属性,并且随即选中两名队友增加2点属性,随即选择一个对手降低其1点属性。
伤病(灰):比赛超出30分钟后,每5分钟降低一点属性,无上限。
】