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第7章 兑换(1 / 1)


两箭分别命中两头狼犬,一只箭触发了麻痹效果,另一只倒是没有。

安月见状,向那只被麻痹的狼犬补了一箭,带走了它的生命。

“汪呜—”头狼怒不可遏,居然当着它的面肆意屠杀它的狼崽子,当即率领狼群把那只受伤的狼犬给保护起来,然后将安月给团团围住。

被七只狼犬给包围住的安月并没有慌忙,她默默的给铁剑加持了锋刃和基础附魔术两项技能。

半边身子被烧焦的头狼此时显得很是狰狞,因为它是睡在最中心的位置的,完美的吃到了火球术碰撞产生的爆炸伤害,要不是高级凶兽的身体素质高,刚刚那一下就被带走了。

它走到正中央,露出尖锐的牙齿,长啸一声指挥进攻,而它自己,也率先出击,猛扑上去,虽然因为受伤实力下降了大半,但它的凶威依旧超出其他狼犬。

安月并没有直接与头狼硬刚,就算是受了伤的高级凶兽,也不是现在的她能解决的,一旦被纠缠住,等待她的就是狼群源源不断的进攻。

正确的做法是先避其锋芒,先斩侧翼,安月挥动着长剑,格挡住了头狼的进攻,顺势往另一边的狼群攻去。

安月的剑术格外精妙,看似只是单纯的舞剑,一旦剑身要接触到狼犬的时候,瞬间变得凌厉起来,向着狼犬的脖子刺去。

剑法看似简陋,却十分有效,一招一式都旨在用最少的体力发挥出最大的作用,这也是每一位近战职业的必修课,不然,敌人数量一多,还用花里胡哨的招式,就已经有取死之道了。

安月刺死一只狼犬后,另一只狼犬见此立即有了准备,在她挥剑过来的时候侧身闪开。

突然,安月一个正面横斩,将狼犬逼退,随即飞快的从背包空间中取出法杖,一颗火球飞快的凝聚出来,砸在了想要偷袭的头狼的背后,一点都不给这只头狼机会。

在战斗中突然使用火球术还是很有效果的,就是不是法师职业搓火球术必须要用法杖这一点是个极大的限制。

要不是有背包空间可以随时取放东西,这种打法根本就行不通。

头狼闪避不及,被火球给擦到一下,龇起牙了,随后又重振攻势带领狼群一拥而上,不过数量却在不断减少。

一番周璇搏斗后,安月击杀了连带着头狼的四只狼犬,剩下两只了,它们看向安月的眼神就仿佛是在看一只怪物一样。

它们不理解,为什么眼前这个看上去很弱的人类能杀死这么多同伴。

两只狼犬见势不对,准备逃跑了。

回头打?开什么玩笑,也要有命打才行呢。

但是,安月并没有给它们机会,一发火球术,送走一只狼犬,另一只趁此机会跑出去五米左右的距离。

随即,从背包空间内拿出木弓,一发附魔箭矢轻松破防,直接击杀。

“最后一发箭矢也用完了,木弓的用处也不大了,可以光荣的退役了。”

安月没有把木弓丢弃,而是暂时留着,准备为下一顿伙食添砖加瓦。

打开面板查询积分,当前积分已达到470点。

这群狼犬为自己提供了73点积分,收获还算不错。

打扫了一下现场,安月伸出手向空地中央的圆形白柱摸去。

“欢迎使用试炼之石。”

系统的声音传来,安月的面前浮现出一道虚幻的面板。

上面有两块板块,一块是兑换专区,一块是挑战试炼。

安月用意念沟通试炼之石:

“选择兑换专区。”

看着琳琅满目的兑换列表,安月仔细思考了,决定还是先兑换一把趁手耐用的武器,提升一下刷怪的效率。

要知道,新手装备三剑套,好用是好用,就是不耐用,尤其是那把铁剑,砍怪都砍钝了。

指定了武器栏,安月一把把武器看过去,长剑、太刀、匕首、斩马刀等等一系列武器,眉头微微一皱,这些武器她不是不会用,而是和她如今的身体不适配。

虽说,一寸长,一寸强。

但想想一个一米五的小萝莉,揣着一把快接近她身高的武器,是多么鬼畜的画面。

要是有强大的实力的话,倒是可以这么玩,但是,她现在是0级啊,真这样子怕是武器都没拔出来,就被敌人给弄死了,也有可能是被制服住,然后展开一段屈辱PLAY...

思来想去,安月选择了青铜剑。

“兑换青铜剑一把,并且锋利度调高,保持强度的同时减轻重量。”

“青铜剑:F级装备,剑长七十五公分,系统精品制作,质量保证,

对于一阶及以下生物有很大的杀伤力。

消耗积分50点,是否兑换。”

“兑换。”

接着,虚幻的青铜剑出现在面板上,一阵白光闪过,青铜剑慢慢凝实,落在安月的手掌心。

安月挥舞了两下,减轻重量后的青铜剑,刚刚好能让她挥舞自如,加上剑柄约有九十公分的长度也算适中,于是,丢弃了那把陪她征战数个小时的新手铁剑,将这柄新剑别在腰间。

值得一提的是,系统还免费提供了剑鞘,这点值得好评!

安月又打开了兑换专区,搜索药剂两字,一大波属性各异、效果不同的药剂出现。

不去管这些奇奇怪怪的药剂,安月目光一扫,直指体力药剂。

初级体力药剂(1阶),持续恢复80%体力(需要脱离战斗),兑换价格10积分。

中级体力药剂(1阶),持续恢复100%体力(无需脱战),兑换价格100积分。

高级体力药剂(1阶),瞬间恢复100%体力,且恢复一定的伤势,兑换价格500积分。

特级体力药剂(1阶)......

看着后面那价格越来越高的药剂,安月没去看,因为看了也买不起,索性直接选择了初级体力药剂(1阶)。

“兑换初级体力药剂(1阶)两瓶,口味一瓶可乐味,一瓶雪碧味。”

同样,药剂也是可以指定口味的,把味道指定成自己喜欢的饮料,药剂的效果不会改变,这可以算是饮料党的福音了。

“叮,兑换成功,消耗20积分。”

接着,一阵白光闪过,两瓶药剂出现,安月拿起一瓶打开瓶盖,直接把药剂喝了下去,另一瓶则是丢到了背包空间。

兑换完两样东西后,安月并没有退出兑换专区,而是重新回到了兑换专区,点击了魔晶兑换栏。

兑换栏里标价着一排排属性各异的魔晶,大体分为两个价位的魔晶。

一类是300积分一颗的魔晶,另一类是200积分一颗的魔晶。

300积分的魔晶属性有光属性、暗属性、空间属性等特殊属性,200积分的魔晶是常见的属性魔晶,有火水金木土风雷等元素。

至于为什么会有价位和属性的区别,这就涉及到一个天赋和技能觉醒问题。

在后世有这么一个说法,人与人之间的天赋是不一样的,有些人自主觉醒的天赋很高,能自己觉醒S级技能,有些人的天赋却是最低级的F级。

但是自主觉醒的技能,属性的不稳定性很高,华国有位专家曾实验过吸收不同属性的魔晶能否控制觉醒技能的属性的实验。

最后得出一个结论,在进阶前,若吸收的魔晶都是同一属性的,那么觉醒的技能有极大可能是那个属性的,并且技能等级还会得到提高,若是吸收的魔晶属性很杂乱,觉醒的技能属性就不可控。

打个比方,在进阶之前,吸收的全是水属性的魔晶,那么进阶后以你本来的天赋只能觉醒E级技能,最后却觉醒了一个D级的水属性技能。

此外,属性还和技能等级有一定的关联,光、暗、空间等特殊属性技能,等级质量普遍高出一截,就算是最低级的特殊属性技能,都能达到D级的水准。

“兑换两枚一级火属性魔晶。”

“一阶火属性魔晶:用于一阶及以下玩家提升身体素质,提升幅度1点,消耗积分200分。”

瞬间,安月原本还算有些富余的积分瞬间就见底了,把积分给霍霍的1分都不带剩的。

兑换火属性的魔晶安月也是有自己的考量的,吸收特殊属性的魔晶觉醒的技能固然强大,但无法保证技能的用途能包含各个环境,真正的顶尖玩家,技能大多都是自己选择调配出来的。

而在前期新手开荒时期,身体素质的高低才是最主要的,虽然她拥有顶尖的战斗能力,但是身体素质严重影响到了她所能发挥的实力。

所以,她选择了兑换200积分档的魔晶,优先提升身体素质,这样她就能去挑战更多高等级的凶兽,快速刷取积分,然后尽早晋升一阶。

至于选择火属性则是因为火系技能的攻击力一般都是较强的,适合面对初期输出手段匮乏的阶段。

绝对不是因为可以点火,能随时随地吃烧烤的原因!


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