簌簌的风。
吹得寒哲有点睁不开眼睛。
寒哲看向四周。
头顶是天空。
这里是一处宽阔的天台。
不,用辽阔形容似乎更合适。
寒哲是在天台的一侧的边沿,而另一侧边沿在很远的地方。
此时,这个天台上还站着不少其他人,应该就是寒哲的队友。
只是因为这里真的很辽阔,所以看上去显得人有点少。
再往前面不远处,还有一面高墙横在中央,上面画着一个红叉。
高墙贯穿整个天台,两侧直接伸出了大楼的边沿,好一段,应该是防止人从侧面翻越。
这应该就是规则里说的那个,隔开东西侧双方的墙。
对手就在对面。
既然有这面墙,那寒哲现在看到的天台面积,应该就只有一半。
简单乘个二,估测一下,这座大楼每一层应该都得有十来个足球场大小。
在大楼里,算面积大到很离谱的了。
这么算下来,危险楼层的大型迷宫,想通过应该很不容易了。
寒哲低头思考,这时候猛地注意到右手多了一个像智能手表一样的东西。
这就是规则里说的那个“局内设备”?
寒哲抬起手腕看了看,上面除了一个屏幕,就只有侧面的一个按钮。
寒哲按下了按钮。
一个提示框就出现在面前:
「注意!首次使用,你激活了【随身提示系统】」。
「【随身提示系统】有查看游戏提示、显示楼层信息、显示附近队友位置、显示附近严重威胁位置等功能,但是部分功能需要支付一定的提示积分使用。」
「【提示积分】可以通过完成【随身提示系统】上的任务或击杀敌对游戏参与者获得。」
「另外,你现在处于准备时间,3小时后,91层至90层的楼梯大门将开启,游戏也将正式开始!」
提示框信息显示完毕,提示框消失。
寒哲又看了看手腕上的这个【随身提示系统】。
别的不说,能够显示楼层信息,能够显示附近严重威胁位置,这两个就已经很猛了。
寒哲试着重新按了下侧面的按钮。
【随身提示系统】的屏幕亮了起来。
屏幕上是这个系统的主页。
先显示的是时间,然后下面显示的是准备时间的倒计时。
旁边还画着一个大楼图标,旁边是数字“100+”,应该代表寒哲现在的楼层数。
再下面是一个金币图标,旁边的数字300,应该代表着寒哲现在的提示积分余额。
300分,能做什么?
寒哲试着左右划了划,看了看其他的功能。
【显示当前楼层信息】,100积分。
这个应该显示的是这个楼层是【友好楼层】还是【危险楼层】。
【显示周围同楼层严重威胁的位置】,300积分。
这个看说明只能持续1分钟,有点贵。
也就是说,寒哲目前的积分余额,只能显示3次楼层积分或者1次严重威胁的位置。
【显示提示】。
这个点进去有免费提示和收费提示。
收费提示点进去显示的是暂无。
目前还没有。
寒哲就重新点免费提示。
点一下就出来了一条:
“提示1:除了部分特殊存在,大楼的主体楼板和主体墙面无法被破坏。”
寒哲看着这个提示,点了点头。
这个设定很合理,要是楼板能被破坏,直接从100层一路直直砸到1层,谁还冒险钻迷宫啊。
寒哲又点了一下。
提示2也出来了:
“提示2:兵马未动粮草先行,大部分的楼层都缺少食物和饮水来源,请预先准备好。”
“提示3:这座大厦仅有最上方的10层楼梯在同一个位置。”
“提示4:如果发生了什么事你以为你记错了(看错了/听错了),请相信你的大脑(眼睛/耳朵),那一定是发生了什么。”
“提示5……”
寒哲一口气看了这些提示。
即使是免费提示,也很有用。
基本上是对这座大厦的细节补充。
看完最后一条,寒哲抬起了头。
很多人已经凑到天台的那面高大的分隔墙前查看了。
有个猴急的男人,可能是对自己的能力很自信,也可能是根本没看提示,对着分隔墙就是一拳。
他的拳在空中燃烧起来,砸在墙上的瞬间引发了一个小爆炸。
技能是爆炸拳么……
灰尘落尽之后,男人看着眼前的分隔墙。
分隔墙倒是很给面子地掉了点墙皮。
但是,也就仅此而已。
男人又试着对墙面打出一拳,依然还是一样。
掉点墙皮。
主体结构没有丝毫受损。
寒哲没什么兴趣看了。
准备时间不多,他应该需要这些时间去准备食物。
他看了看,身后不远处就是下楼的入口。
寒哲开始向那里走。
天空灰蒙蒙的。
明明是白天,但是很灰暗,像是加了去色滤镜。
寒哲来到门前,旁边就是天台的边沿。
寒哲探头向外看去。
这是一座位于城市内的大厦。
旁边不远处,就是几座稍矮的大楼。
再远一点,能看到一座比这里还高的大厦。
但是,那座大厦已经拦腰折断,斜靠在旁边的一座稍矮的大楼上。
看上去极具视觉冲击力。
往下看。
下面几十层以后,就被灰色的雾笼罩。
完全看不到地面的情况。
周围的大楼,也都是半截淹没在灰色的浓雾中。
再远一些,就是灰色的雾和灰色的天空交融在一起。除了偶尔能分辨一点的大厦轮廓,就什么都看不见了。
死气沉沉,除了风声和背后参与者们的声音,没有其他声音。
这是座死掉的城市。