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第124章 比赛可以输,陆风必须死!(1 / 1)


陆风立即明白了对方的小心思。

让弓箭手走上路,显然是想用长手打短手。

就是欺负人呗!

嗖!

陆风正想着,一支燃烧着的箭矢迎面飞了过来!

爆裂箭!

陆风躲都懒得躲,挥动了下手上的长枪。

嘭!

箭矢立时被打爆了!

弓箭手一愣。

从没见过能把技能直接打爆的!

陆风随即发动了【神圣冲锋】,冲了上来。

长枪横扫,三个小兵瞬间被秒!

接着往前一送,将弓箭手捅了个对穿。

弓箭手站在原地,根本来不及做出任何动作,就死回去了。

在陆风爆表的属性面前,

“First Blood!”

高亢的系统通告,立即响彻全场!

“这么快?”

“是谁这么菜,开场还没半分钟就没杀了?”

除了两名当事人,其余八人齐刷刷地打开战绩记录查看起来。

陆风这边的队伍交流频道,顿时响起了一片“666”!

“陆兄威武!”

“我已经躺好了,等高手带飞!”

“上路需要帮忙留人吗?我马上来!”

“你确定不是去蹭助攻的?”

陆风笑笑,婉拒了辅助的好意。

自己在对线方面毫无压力,根本不需要帮忙。

与这边轻松的气氛相比,对面的频道则是有些炸裂!

“上路,你怎么回事?”

“对手不是个战将级的圣骑士嘛,这都能被杀?”

“我们都指望着你带穿一路的,结果你就给我们看这?”

弓箭手满心委屈。

“他的伤害不对劲啊!”

“直接打爆我的技能不说,上来一枪就把小兵秒完了,第二枪就把我给秒了!”

“你也太脆了!打野上去帮帮他吧!”

很快,弓箭手复活,回到了线上。

陆风再次逼了上来。

弓箭手吓了一跳,连忙退回塔下。

“救命啊!他又来了!”

“你快回塔下,不要被杀了!”

“坚持一下,我已经走到半路了!”

“啊!来不及了!他进塔了!”

下一秒,弓箭手的头像暗了下来。

众人:……

“这也太凶残了吧?”

“现在的年轻人,都这么暴躁了?”

“必须遏制他一下了,不然上路要爆。”

“我上来,我们三个Gank他一把!”

中路的狂战士把对面的法师赶回塔下,一头钻进草丛,朝着上路赶去。

陆风这边,法师看到狂战士消失,连忙发出提醒。

“我这边狂战人没了,小心啊!”

下路双人立即退回塔下。

然而等了一会儿,并没有人来。

“没人来啊!”

“啊?那就是去上了!陆兄小心啊!”

此时,正在推塔的陆风看到两人从身后的草丛中冒了出来!

原本退出塔外的弓箭手也回头冲了上来!

“我们三个人联手,看你还怎么嚣张!”

“这可不是一个人的战斗!”

“这一次,我要报两枪之仇!”

三人说着,凶神恶煞般地围了上来。

陆风看着他们,微笑着摇了摇头。

“来得正好!”

“每次只能杀一个,实在是太慢了!”

“你们这样组队送上门,效率就高多了!”

“神圣奉献!”

随着他抬脚踩了下地面。

以他站立的位置为中心,附近大片地面上立即泛现出阵阵金色光芒!

在陆风高精神加持下,这个神圣系范围技能的伤害值达到堪称恐怖的地步!

三个人的头上,同时冒出了高额的伤害数字!

瞬间被秒杀!

“You have sin the enemy!”

“Double Kill!”

“Triple Kill!”

三个击杀通告同时出现,全场震惊!

陆风这边,一片惊叹。

“太强了!我连一个狂战士都扛不住,你居然一杀三!”

“感谢大神带飞!”

“感谢大神带飞+1!”

对面的频道里,则是吵翻了天。

“你们三个Gank一个,还被反杀了?”

“他的伤害太离谱了!一下都挡不住!”

“我怀疑他开外挂了!”

“你是不是傻?这又不是游戏,哪有外挂?”

“明明是你们自己菜,找什么理由嘛!”

“你行你上啊!”

“好了,不要吵了!这小子这么嚣张,我们五个抱团,一定要杀他一次!”

“好!”

一分钟后,击杀通告再次响起。

“You have sin the enemy!”

“Double Kill!”

“Triple Kill!”

“Quadra Kill!”

“Penta Kill!”

对面的频道里,顿时沉默了。

许久,弓箭手冒出一句。

“比赛可以输,陆风必须死!”

“说得好!”

“和他拼了!”

然而,他们最终没能实现这一豪言壮语。

在又一次被陆风团灭后,他直接推上了高地。

只用了不到十分钟,就打爆基地水晶结束了战斗。

陆风随即被传送了出去。

【恭喜你所在的队伍成为‘功勋战场·王者场’第163场次的优胜者!】

【你获得了以下奖励:自由属性点10000点,经验值2,000,000点,金币2,000,000枚,随机史诗级宝箱×5,转职任务委托书×50。】

【你在本次战场的个人评级为S级,排名第一!】

【获得200,000点功勋值奖励。】

“奖励还是挺丰厚的嘛!”

陆风有些惊讶。

他记得上次绝地求生战场,打了好几天。

除了传说级宝箱之外,剩下的奖励数量都只有这次的一半。

将不同战场等级的因素考虑进去,也是打MOBA战场比较划算。

因为打一场MOBA,满打满算也就是十分钟的样子。

不过陆风不知道的是,MOBA战场像这样一边倒的情况其实很少。

通常情况是双方势均力敌,陷入长时间的拉锯战。

而且战场里的NPC成长速度很快,实力会越来越强,到后期甚至会出现打不动小兵的情况。

一场MOBA战场打满120小时的,比比皆是。

而且最后的评分,一般也不会很高。

而陆风的快速获胜,正好戳中了游戏机制的盲点。

所以他才会觉得太过简单。

想着反正自己现在时间充裕得很。

陆风随即开始了下一局。


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