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第23章 超越时间之影-----III失忆、幻境与心灵的探索(1 / 1)


在大约1920年左右,我的研究工作逐渐形成了一个连贯的框架,使我感到之前紧张的神经开始稍微松弛。虽然这些想法源自于盲目的情感,但它们似乎恰当地解释了我经历的大部分奇怪事件。尤其是在失忆症发作时,我的注意力可能会被引导到某些诡异的研究上,我可能会倾向于涉足一些被认为禁忌的传说,甚至试图与那些古老异教的成员会面。

这些经历显然为我在记忆恢复后所产生的怪异梦境和混乱感觉提供了素材。对于那些以我不熟悉的语言书写的梦境脚注,我至今仍无法做出合理解释。或许可以归因于我的第二人格,那个似乎能轻松掌握少量其他语言的存在。这些象形文字可能是这个第二人格根据古老传说塑造的,然后逐渐融入了我的梦境中。

我曾与几位知名的异教领袖进行过几次交谈,试图从中找到某种印证,但始终未能成功建立起确切的联系。或许是因为他们所持有的知识与我的经历之间存在某种隔阂,导致我们无法达成共识。

或许,对于这一切的解释在于我深藏在内心的渴望,以及在失忆时脑海中构建出的幻想世界。这可能是一种心理自我保护机制,帮助我应对失去的记忆和混乱的现实。尽管这一切充满了离奇和神秘的色彩,但从一个更客观的角度来看,它们或许只是我心灵中的一种表达方式,一种对未知和失去的回应。

古老病例中的相似现象依旧令我忧虑,就像初次接触它们时那样焦虑。然而,反过来想,追溯历史,我们可以推断,过去的民间传说中一定存在着许多能够引发想象的元素。或许,我所称之为第二人格的那部分,在了这些传说后,并不是唯一一个被影响的人。也许在那些远古的时代,类似的情况早已司空见惯,而我们现在所遭遇的不过是其中之一。

考虑这样的情景:在失忆症发作期间,患者可能会产生错觉,以为自己就是那些家喻户晓的神话生物。这些虚构的传说中,总有一些关于入侵者与人类交换精神的情节,这或许影响了患者的思维。在这种错觉的驱使下,他们开始追寻知识,坚信自己需要将这些知识带回一个存在于幻想中的、非人类的古老时代。

然而,随着失忆症状的缓解,这种错觉可能逐渐消退。患者可能开始将这种联想反过来,认为自己是被入侵者俘虏,并被送往了过去。这种变化可能导致他们的梦境与虚假记忆按照通常的神话情节发展演化。

虽然这一切充满了错综复杂的幻想,但从更客观的视角来看,这可能是一种心理应对机制,帮助失去记忆的个体解释和应对他们感受到的异样体验。毕竟,人类心灵在面对未知和困境时常常创造出令人惊奇的想象世界,作为一种自我保护的方式。

尽管这些解释可能显得有些冗长复杂,但它们最终替代了我所能想到的其他假设。其他假设在经过深思熟虑后显得不太合理。此外,许多备受尊崇的心理学家和人类学家也逐渐开始接受了我提出的解释。随着时间的推移,我越来越确信这些解释似乎是站得住脚的。最终,我建立了一道真正有效的屏障,成功地将那些不断困扰我的离奇梦境和奇怪感觉隔绝在外。

即使我在夜间梦见奇异景象,那也只是我过去和听闻过的内容在脑海中的回响。就算我体验了怪异的厌恶感、离奇的时间观念和错误的虚假记忆,那也只是第二人格所学习到的神话元素在内心回荡而已。我所经历的一切,以及我所感受到的一切,实际上并没有任何真实的含义。

在这一系列解释的支持下,我成功地建立了对抗这些怪异体验的理论框架。这使我能够更好地理解和解释自己所经历的一切,为自己创造了一种稳固的认知保障。最终,我意识到,这些奇怪而离奇的体验虽然令人费解,但它们可能只是心灵活动的一种表现,是我们对于混沌和未知的一种应对方式。

然而,尽管这些梦境持续而频繁,恐怖的细节愈发凸显,但在这种洞悉的抚慰下,我内心的安宁却日益改善。来到1922年,我开始感到自己重新能够承担稳定的职责,将所学的知识付诸实践。我在大学谋得一职,成为一名心理学讲师。曾经执教的政治经济学岗位已然易主,而经济学的教学与研究方法也发生了巨大的演变。我的儿子则已是研究生,这段经历塑造了他成为未来心理学教授的轨迹。

而且我们还在一起工作了很长的时间。

接下来是凑字数的:超越时间之影是H.P. Lovecraft的一篇长篇文章,这个故事讲述了一位大学教授被不明力量控制,引导他穿越时间,探索古老文明和外星生物的秘密。虽然故事中的主线剧情较少,但它强调了 Lovecraft 典型的元素,如超自然现象、神秘的古老文明以及人类的渺小和无知。

这种写作风格可能确实让一些读者感到不太耐烦,因为 Lovecraft 喜欢通过暗示、隐喻和内心独白来构建氛围,而不是直接描写事件。这种方式可以增强读者的想象力和恐怖感,但也可能导致故事显得更加难以理解或缺乏明确的剧情线索。

总的来说,Lovecraft 的作品并不适合每个人,他的写作风格独特,更加强调情感和氛围,而不是传统意义上的情节发展。有些读者可能会喜欢这种神秘、哲学和恐怖相结合的风格,而另一些读者可能会觉得难以下去。

克苏鲁神话是由 H.P. Lovecraft 及其他一些作家共同创造的一组虚构故事、神话和元素。这个神话体系涉及了古老的神祇、外星生物、神秘的书籍、神秘事件等等,构成了一个开放性的虚构宇宙。这个体系的特点之一就是它开放给其他作家,让他们可以在这个共同的背景下创作自己的原创故事,并丰富神话的世界。这种开放性使得克苏鲁神话成为了一个文学共同体,吸引了许多作家、艺术家和创作者加入其中。它在恐怖文学、奇幻文学以及各种媒体中都有广泛的影响,包括、电影、游戏和漫画等。因此,每个人都可以在这个体系中找到自己感兴趣的元素,创作出属于自己的克苏鲁神话故事。

因为克苏鲁神话没有一个固定的故事线或结构,每个作家都可以根据自己的想象力和创造力去填充这个体系。这导致了许多不同风格和主题的故事出现在克苏鲁神话中,有的保持了 Lovecraft 的恐怖哲学风格,而有的则完全打着克苏鲁神话随意编造,和克苏鲁神话相关的只有名字。

现在很多相关克苏鲁大部分人都读的云里雾里,每一个人心中都有一个完全不同的克苏鲁神话体系。我写这本书的目的是想让大家通过H.P. Lovecraft原汁原味的故事充分了解整个克苏鲁神话体系后,再给大家展开在克苏鲁神话体系中远古神明与现代科技的剧情。


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