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第30章 火了!(1 / 1)


“游戏定位因为没有足够的通数据,和《抡大锤》一样无法深入分析。”

张小虎作为分析师,看法非常客观。

“是不是可以定性为制作成本略大于《抡大锤》的不当人游戏?”

一旁,抽着细烟的老头喃喃道:“我建议延续之前成功经验,继续做套皮,把骗氪进行到底。”

这批灵境残党在艺游开天的地位比较尴尬。

虽然挂了艺游开天的名,但并没有被真正接纳。

百人团队,一部分跟着陈俊宇完成《剑仙:渡》最后20%进度,一部分留在公司无所事事。

只能抄市场上销量较高的作品,然后换皮做氪金游戏。

如今在灵境身上薅到羊毛,恨不得趴在灵境脖子上吸血。

至于侵权,他们很懂得规避,摸着大鹅过河经验十足。

即使收到律师函也无所谓,反正已经收过一封,再多几封也无所谓。

“可能也与价格有关。”

理中客插嘴道:“以20元为分水岭,20以下为小制作,往上到100以下属于有一定投入但投入不多,在我们开放免费冲击下,玩家不买账了。”

“灵境这次在《死亡细胞》上的投入很大,很可能直接将前面两款游戏赚到的钱全部梭哈了。”

张小虎点了点头,继续说道:“从他们花费时间和游戏成色来看,应该想打个翻身仗。”

“不过市场似乎没有那么买账,收回成本并不难,但是想扭转灵境整体的困境,非常难。”

他的话得到了在场所有人的认同,有些人激动的都想鼓掌。

“韩主管那天一语中的,陆离这小子就不是掌管公司的料。”

“灵境在那小子手里,活不久。”

“真以为和他老子一样天赋异禀,做梦!”

比起眼下的成绩,他们更希望灵境立刻倒闭。

当日之辱,是扎根在所有人心中的一根刺。

望着众人脸上对陆离的恨意,韩成内心非常享受。

在他眼中,灵境差一步就是自己的囊中之物,陆离就是窃取他劳动成果的贼。

他嘴上没像其他人那样贬低,但他对陆离的恨意更甚!

一辈子高高在上习惯了,哪有被人按头踩在脚下的经历。

等着吧,陆离。

有你向我跪下的那天。

念此,韩成眼中迸发锐利锋芒,“张小虎,你们继续复刻上次成功经验,不管《死亡细胞》能否大卖,都做成套皮氪金流,实行价格战,压缩他们的市场。”

“其他人盯紧了灵境,他们有什么动作立刻汇报,绝不能让他们翻身。”

趁他病,要他命!

只要三个月内没能将银行那笔账抹平,灵境将不复存在。

这边会议结束,韩成收到了艺游开天总部的远程视频会议。

韩成团队还有价值,总部那边并没有区别对待,不过也没有过多倾斜资源。

本以为是例行会议。

当听到总部选一名代表去参加省里召办的设计师交流大会赛前议会,并且灵境代表也在时。

他坐不住了,主动揽下这个任务。

总部自然没有意见,跑个腿的事儿。

名额很早前已经定了下来,这次去确认下最终参与名单。

在艺游开天看来,他们就是做绿叶的,最终的代表定然是天游,并没有太重视。

韩成愿意去总部也愿意卖他这个面子。

灵境有交流赛资格并不稀奇,这个赛事立项时,陆祁山还在世。

他当初觉得这事没什么意义,并没有关注太多。

最终交给公司里一位刚毕业不久的大学生负责,印象中应该是负责财务的一个女生,叫高宇欣。

高宇欣和韩成并不对付,可以说是他的死对头。

这个愣头青在处理报账时锱铢必较,给很多管理层带来诸多不便。

被排挤到其他岗位,逼宫时高宇欣不愿同流合污,直接清了一个多月的年假。

“不知道灵境的代表人是不是这个虎了吧唧的娘们。”

想到高宇欣,韩成一阵头疼,那股刚从校园出来立志整顿职业圈的冲劲儿着实让职场老古董头疼。

他以为随着陆祁山的离世,集体员工离职,灵境会失去这个名额,没成想这个名额被保留了下来。

很难不怀疑这个高宇欣在中间游说。

不过!

不论是谁,他都不能让灵境顺利拿到这个名额!

设计师交流大会可是免费提供曝光度的平台,任何可能让灵境翻身的机会他都必须破坏掉!

三天后的议会,他定然让灵境失去这个资格!

......

时间。

就像三十岁往上的男人,一天比一天快。

第三日清晨还未彻底到来,韩成的闹钟就响了。

洗漱完毕,韩成直接开着车赶往市中心艺游开天总部。

拿到参赛资料后直奔魔都市政府会议大厅。

这天他等得太久!

灵境的存在就是他心中的一根刺。

这个名额他必须破坏!

《死亡细胞》的销量每日平稳上涨,但依旧没有爆发迹象。

新成立的灵境连一款销量破十万份的独立游戏都没有还想参赛?

做梦去吧!

车内,韩成信誓旦旦。

殊不知。

与此同时。

鲨鱼平台已经被一股由渣哥发起、六六助攻、寅哥带飞的细胞风潮席卷。

各大主播摩肩擦掌,纷纷打算冲击三细胞难度以外的大世界。

更有收集癖玩家在通关0细胞获得一件全新战袍、见到收藏品中空出的其余五个格子后。

纷纷双眼闪着红光,在细胞世界中向巅峰发起一次次猛烈的冲锋!

作为圈外人,韩成对此并不清楚。

那日,渣哥为《死亡细胞》愤愤不平。

在陆离玩黄油那会就已经拉上了六六姐体验《死亡细胞》的魅力。

不出意外的。

在全随机、暴力惩罚机制下,六六成功破防。

不同以往,她很快调整过来并迅速投入战斗中。

《死亡细胞》以“探索”为核心目的,消灭大量的怪物,躲避各种陷阱,寻找地图上的暗门和宝藏,强化自己的能力,让六六在一次次死亡和重生中获得进步和满足感。

她发现这款游戏就是一个蕴藏丰富宝贝的游乐园。

完全没有一般ACT游戏那种重复枯燥感,随机的内容每一次都带给她不一样的新鲜感。

无能狂怒中夹杂着游戏时时传递的正反馈,满足感,新鲜感......

六六痛并快乐着。

接着,在六六的蛊惑下,越来越多的主播参与进来。

随着玩家增多,对游戏规则理解加深。

武器卷轴搭配逐渐丰富,玩家们渐渐开发出一套属于自己的玩法流派。

比如——

镰刀流,信众无数!

大剑流,所想披靡!

双盾流,无敌堡垒!

陷阱流,头脑风暴!

这天早上,寅哥在击杀肿胀眼魔获得诅咒之刃图纸后。

一个全新流派诞生了!

......


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