跟随着两次跳马战役的胜利,求颇帝国军甚至成功的从三个宇宙悬臂之间进行跳跃穿插。
这个意义在哪儿呢,跳马战术 对于使用在某个银河之内,借用航道平面和曲率是可以实现的。
要知道在轴的影响下,曲率会因为轴带来的震动而发生震动。
这种震动不是简单的摇一摇,在宇宙术语中,这种震动的结果会产生一种被称为二向平行曲率对称的东西。
简单来说在现有的曲率之中还有另外一个曲率。
也就是说会产生两个航道平面。
在大部分的跳马作战中,这种跳马的战术的使用就是宇宙版的地道战。显而易见这个跟菲斯的跳马又不太一样。
菲斯的跳马战士往往是多向穿插主动寻找战机创造的。
但是在宇宙中,宇宙的悬臂,简单来说就是向奥空间伸出的部分,在宇宙悬臂之间的跳跃可能需要跨越好几万条银河,甚至几百万条银河。
还需要同步宇宙标准时间。
所以作战难度非常大。
不过有喜悦就有冲动,求颇人倒是玩出了这么一手,主力的部队,接近 12300 亿直接出现在满欲污染者部队宇宙区域的空白后方。
然后在整体的包夹中又打穿了满欲部队的结合部。
满欲部队因为前后降临的时间不同和污染的程度不同,产生了低吟战士和欲望者。
这两支部队在宇宙中被分别集中在两块区域,在他们之间有一条隔离带。
就是因为这样,这个隔离带成为求颇部队的冲击口,甚至求颇人不远万里的调去了好几台重型星际要塞,死死的钉在结合部上。
然后在帝国武装的求颇人完全发现舰队突击上污染战舰的伤害已经很低了。
满欲类似虫族的方向,被他们污染的舰队,战舰上会由生物液体演变成活物,这种活物成为战争的主体。
而对于帝国援助的武器来说,整体上特别针对这种活体,在碰撞下来,满欲的舰队成批的被击毁。
这就要说道求颇和约盟相同的地方了,作为宇宙间很早几个千年出现的庞然大物,他们的海军理念和帝国、里瑞完全不同,他们注重编队,也就是一个要塞混编 130 多支特混舰队,而他们舰队的主力是母舰。
所以他们外围会有更多的巡洋舰和护卫舰,母舰是求颇和约盟的核心。
而在宇宙作战中, 求颇和约盟分别拥有庞大的舰载星际战斗机、星际攻击机、轨道俯冲强袭机以及大量无人太空无人战机的海军。
他们大量的进攻依靠宇宙要塞整合的超视距发展出来的母舰战术。
在求颇人经典的宇宙海战中,无一例外都是依靠舰载星际战斗机完成的。
而母舰本身并不参与作战。
他们的作战方法和帝国、里瑞大舰队大火力来说,如果是同一起跑线,很难说哪个更好。
帝国相对也是均衡一点无论帝国海军的蜂鸟系列重型星际多用途舰载机,还是夺目隼全宇宙优势战斗机,或者是黑鹳系列太空战术战斗轰炸机都是出类拔萃的。
至于帝国军团这边庞大的 Cube 群和猎手群也说明了他们的均衡。
而帝国军团重新找回了 1700 公里以上的巨型太空战舰也是会涵盖多种用途,甚至具装战士也更为方便的参与舰队作战。
这样来说帝国也算是一种新方法。
而里瑞人的战舰的火力口径也会让求颇、约盟吃大亏。
在目前的状态下,宇宙间的海军很难说出谁更适合战法。
在这次跳马战斗的成功后,求颇的陆军也开始清理一个个星球,对于污染也是单纯的全部杀光的命令让他们推进的速度非常快。
而原器那边遇到了更加麻烦的事,约盟利用一个前突作为诱导,成功的吸引了原器的主力部队的围剿。
就在此时一个反包围,原器被约盟的大军围住。
就在快速的推进中求颇和约盟都在积压满欲和原器的空间。
直到之后的半年原器和满欲也开始尝试打通整个界壁回到平面宇宙。
而就在此时帝国告知两个国家,按照早先的协议,他们有义务继续围剿着几方势力。
在与帝国讨价还价后,帝国又武装了超过原来兵力 1.5 倍的双方舰队。
就在战士逐渐收拢,这边原器和满欲还没有打开宇宙壁的时候。
闪耀之城在平面宇宙的护盾中出现了大量的求颇和里瑞是的军队。
几乎就在四大种族还没明白的时候,他们就被结结实实的揍了一顿。