转眼间便是大半个月流逝,四月20号。
火元素试炼的上限还是第九层,毕竟那一次运气占了很大的成分。
水元素试炼由于种种因素,比起2号那次多突破了一层,最高记录为第五层。
木元素试炼因为缺乏直接杀伤手段,锯叶的杀伤力并不显著,目前也就堪堪突破第五层,击败了青铜级的敌人。
土元素试炼倒是有一次运气好,突破到第六层,紧接着由于射程原因,被那头青铜四品的土系法兽远攻带走。
风元素试炼也过了第六层,这取决于许明之前新买的天赋。
无尽之塔突破至18层,敌方实力飙升到青铜四品,第19层输的原因还是魔力值不足。
兑换点增增减减,还有700点,消耗了200多。
战体天赋增加:细腻触觉(下中),活性(下中),水下呼吸(下上)。
第一个不用多提,增强你的触觉感官。
第二个是增加你的生命力以及细胞活性,具体表现为:别人手断可能一个小时就无法在接上,因为断口处的活性已经丧失,但具有这个天赋,时间可以延长至三倍左右,同时,恢复能力也有一定的加强。
第三个天赋堪称下系天赋中的小极品,虽然不一定能用到,但是谁都会希望自己拥有多环境适应能力。
对了,活性天赋精灵许明买了四只,现在是“+3”状态,遗憾的是没有发生天赋进化。
战技天赋也买了两个下中级的,分别是剑技和枪技精通。
反正价格也就在十兑换点左右,算是增加自己这方面的技巧。
接下来是魔法天赋:法术引导(下上)。
法术引导则相当于变种的脱手操控,当你的同一元素法术命中敌人时,在对方身上留下一个小标记,再次使用同元素进攻时,会略微修正法术轨迹以增加命中率,并且命中之后还会增加伤害。
之后是元素类型的天赋。
土元素亲近(下中):亲和天赋系列的第二档,相当于给许明的土系法宫增加了7个法术位的资质,令他的土系提供的盘速等都有所上涨。
锋锐:下上级的风系天赋,让你的风系法术增加锋锐特性。
然后锋锐让许明连买四个,花了90多兑换点,把它给强行合成了中下级的切割天赋,其中损耗估计有30兑换点以上,但是他并不亏。
因为靠着这个中下级的天赋,许明直接把风元素试炼硬生生的推到了第六层,这样光是每个月可以拿到的固定兑换点就不止这个数了。
风弹的法术强度比原本上升了3倍,还额外拥有了切割的特性。
然后是木系天赋:缠绕(下中),买了一份,增加实体木系植物在缠绕方面的精通。
对法术强度的加成还是挺高的。
火系又碰到了炸开天赋,由于效率太低,所以放弃购买。毕竟他已经拥有更高级的炸裂天赋了,在叠上去的损耗率就有些大了。
火系没有加强。
水系买了个浸入天赋:浸湿衣服变得更容易了……
以上。
今夜,许明决定挑战一个月只有一次的无敌路!