一圈绕一圈,拐上了高层停车场的天台,再开上带着该死的安全感的护栏板桥上到了高速上。回头再看了一眼直升机,馋那是肯定馋的,但是航空煤油确实不知道在哪里可以找得到,也就只能作罢。
清点清点这次的收获,看了一眼后视镜,一根长长的又粗又硬的黑管子。
狙!
还剩两颗子弹,只要做好了侦查,狙杀山贼的头领基本就是打固定靶。挑个晚上的时间,瞄准用的超级计算机集成的各种数据可以自动算好子弹的落点,我只需要对着屏幕上的蓝点打就行了!
这怎么说不让我来打都过分了吧?之前是帮楠姐做事,也是打的移动靶,失误之后的惩罚确实也高,如果子弹打完了还剩有大飞,他们肯定会借那艘大飞来无休止的报复的。但这次就是要打固定靶,怎么说都得让福叔让我打这两枪,不然我会遗憾一辈子的!
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然后就是刚刚拿的近战武器了,<罪血の孽杖>(仿)全部拿回来了。手感确实不错,算是我用的最舒服的长武器了,虽然说我用的长武器本身就不是很多就是了。
尖头需要回去让福叔打磨一下,虽然以我的身体素质捅破人类的脖子没什么问题。
但是我现在也清楚地认识到了,昨天自己虽然说用滑雪杖的钢制尖头轻易地解决掉了几个人,但是都不是正面战斗击杀的。
第一个是对面纯蠢,往我身上撞,虽然说有我这几天养成的习惯下意识把尖头对准了脖子的原因,但总体来说还是不算是正常战斗。
第二个是偷袭,利用了人眼在强光走廊下因为高光比而看不清楚阴影处这一特性,而偷袭成功。我也没有在偷袭之前大吼大叫,快速出击在他没反应过来之前就解决了。
第三个人基本上就是作弊,开着车把他撞个半身不遂,哪怕我不去补刀,在没人救助的情况下他基本也活不下来。
最后一个人,我根本就没有动他,只不过帮丧尸打开了一条通路而已。其实本身玻璃就已经碎裂了,没有贴深色玻璃膜的情况下,丧尸过会自己都能打开罐头,我只是帮助他们开罐即食而已。
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但是如果是正面战斗的情况下,基本上没办法对除了脖子以外的部位造成贯穿伤。在之前丧尸飞扑打落我武器的时候就知道了,在相对运动的时候想要精准击中脆弱的脖子基本是不可能的。
我不是一个武器大师,没有经历过对人类、击杀人类的训练。丧尸因为行动模式太过单一所以我可以流水线式地击杀,但是人类是不同的,每个人类的行为逻辑都不完全相同。
有的人会向后躲,有的人会蹲下,有的人会欺身向前不要命式地自杀攻击。被近身怎么都是危险的,因为人数优势,只要对面对我们造成了伤害,哪怕是以命换伤,都对我们很不利。
因为我们只有两个人,受伤了就是实打实的减少战斗力的。所以最好的办法就是不被近身,甚至说我就不应该下车!
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滑雪杖也就一米多,根本不算长。又得精准对准脖子的情况下才能做到干脆利落解决一个。但是汽车不一样,四吨重的车撞上不死也残了。
但是,他们的大本营是在山上,密林环境呀............还是今晚侦查后再制定战术吧,至少现在手里有枪,底气是足的。
就算他们几十个人冲上来也只是排队枪毙而已,况且人渣聚集的组织有多少会愿意舍弃自己的生命,对着真枪实弹也冲上来呢?
嗯.....昨晚那个人肉炸弹自杀式袭击的....
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终于是回到了快速路上,把手机递给福叔看一下别墅区丧尸群疏散情况怎么样了。早在出发之前,就已经拜托楠姐引导尸群到别墅外的居民区去了。
虽然那里还有居民,有点对不住他们。不过我也没办法,无人机的覆盖范围就这么远。虽然无人机飞行速度很快,但是丧尸走不快啊。
只要无人机在飞行,耗电就会很快。假如最快160公里每小时的速度是100%的耗电速度的话,以4公里每小时的速度引导丧尸,并不是说耗电量只有160km/h速度的2.5%。而是可能需要90%甚至95%,耗电量与最快速度飞行差距其实并没有想象中的这么大。
首先我们绝对不可能引到快速路上,这样我们就根本无法进出了。其次就是不能继续往别墅区里面引,这一片区域的水供应可全靠水库支持了。
虽然说可能是有神秘力量在维护着生活设施,但是也不能确保丧尸不会污染水源。要是丧尸游荡到水里把水给污染了,那这片的居民都得死。
今天晚上要去回收无人机和侦查,等今晚的时候帮他们把丧尸带散一点吧。如果不是决定了把妈妈送到科兴去,我估计会把丧尸留在这里当我们的保镖。