重新操作回自己的身体之后,汤布坪觉得还是操作回自己的身体更加得心应手。也就在这时,系统声音却响了起来。
咩嘿!是否让库洛进入自动战斗模式?
汤布坪愣了一下,不解地问道:“这与让库洛自己去战斗有什么区别呢?”
咩嘿!该模式下系统将会根据宿主设定的方式,辅助库洛的行动,从而进行战斗。
汤布坪思考了一下也大致想明白了其中的不同之处。看了一下此时库洛的状态,被一群丧尸包围着,并且这些丧尸还在缓缓向它逼近,而库洛则是待在原地瑟瑟发抖,一动也不敢动。
显然,让库洛自己去解决眼前的困境那是不可能了。既然如此,那就试一下自动战斗模式吧!
于是,汤布坪便在脑海里回答道:进入自动战斗模式!
随即系统提示音接连响起,汤布坪也一一做出了选择。
咩嘿!请宿主选择战斗风格:全力战斗、保命要紧、灵活处理。
因为是第一次使用,汤布坪也从系统的解释中了解了这三种战斗风格究竟有何不同。
全力战斗:该模式下库洛会以战斗为最优先,当身体承受到足以致命的重大伤害时才会脱离战斗。
保命要紧:该模式下库洛会以保命为主,在保证可以得手的前提下才会作出攻击,同时受到任何非致命伤害超过5次,致命伤害1次就会立刻脱战逃跑。
灵活处理:根据现场的环境和库洛的性格自动作出调整,攻击和闪避的时机根据现场作出调整,同时身体的伤势积累到一定程度后才会脱离战斗。
汤布坪想了一下,发现这三个选项是各有特色,其中前两个就是两个极端,全力战斗就是莽夫的战斗风格,突出的就是一个字莽;保命要紧就是怂逼的战斗风格,突出的就是一个字怂;只有最后一个选项灵活处理介乎前两种战斗风格之间,不会太过于莽撞,也不会太过于怂逼。
汤布坪就选择了这种战斗风格:灵活处理。
咩嘿!请宿主选择攻击优先目标:距离优先,血量优先。
(距离优先:优先攻击离库洛最近的目标;血量优先:优先攻击攻击范围之内血量最少的目标。)
汤布坪思考了一下,选择了血量优先。
咩嘿!请宿主选择战斗方式:普攻优先,技能优先。
(普攻优先:普通攻击为主,释放技能为辅,该模式下消耗较少,适合持久战;技能优先:释放技能为主,普通攻击为辅,该模式下消耗较大,适合短期的战斗。)
现在并不需要库洛在外面长期战斗,因此,汤布坪选择了技能优先。
咩嘿!请宿主设定技能释放的优先顺序。
随着系统的声音刚落,汤布坪的面前就出现了一个界面,上面写着技能释放顺序这几个字,然后界面的下方,还有库洛所有能够在战斗中使用的技能都变成了图标出现在下面。
1汤布坪把手指放在上面,发现这图标竟然可以移动,便把两个技能图标都拖动到界面的上面。前面一个是代表抓击的技能图标,后面一个是代表金钱镖的图标。
但是,把技能图标都拖上去之后,汤布坪又有点后悔了,犹豫了好久,最终还是决定把金钱镖的图标弄下来,毕竟对付这些丧尸没必要用到金钱镖这一技能。其实真实的原因是汤布坪有点心疼他的小金币。这是有多败家才会把金钱镖放进技能自动释放栏里面?
把以上的选项都一一选择好之后,系统提示音又一次响起。
咩嘿!是否把以上【设定】自动定为下一次的【设定】?
面对系统的提问,汤布坪想了一下,选择了是。
当然,如果下次他需要更改设定,随时都可以更改。其实,并不是库洛每一次战斗前都需要如此繁琐的设定,但由于这是库洛进化后的第一次战斗,因此设定上就难免就繁琐了一点。
汤布坪又继续等待了一会,发现系统声音没有再次响起后,便在战斗界面中留意着库洛的战斗情况。
在汤布坪进行设定的期间,库洛被一群丧尸包围着,这些丧尸很快就接近到它的身边,并对它展开了攻击。
面对从四面八方袭来的攻击,库洛只能狼狈地躲闪着,丝毫没有反击还手的想法。
虽然库洛的身法比起周围那些丧尸要灵活很多,如果只是两三只丧尸,库洛有信心可以轻易躲过全部的攻击,但是包围库洛的丧尸并不只有2-3只,而是足足十只有余,而且这个数量还在不断上涨。
因此,库洛的躲闪往往是躲开了身前身侧两只丧尸的攻击,却被身后的丧尸偷袭得手,又或者是躲开了身前身后以及左侧袭来的丧尸,却又被右侧的丧尸攻击到。
丧尸的数量太多,让库洛的每次躲避都捉襟见肘,更是频频被这些原本单独对进化后的它构不成威胁的丧尸连连得手。
一直以来,库洛在遇到丧尸的时候都是能躲就躲,完全就没有想过反击,即便是进化后实力变强了的现在,它也习惯性地做出闪躲的工作,而不是反击。
就在此时,又有几只丧尸从四面八方攻了过来,面对这密不透风的攻击,库洛可没有完全躲开的自信。这一次攻击,不管它躲不躲开,往哪个方向躲,始终都会被攻击到。
照这样下去,它身上积累的伤势会越来越严重,最终或许还会导致死亡。
也就在此时,库洛忽然感觉自己体内迸发出一股神秘的力量,虽然意识还在,但是身体却突然不受自己控制。
这可把库洛吓得喵喵直叫,完全不知道发生了什么事,也不知道为什么会变成这样。
“喵喵,喵喵喵,喵喵喵喵?喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵?喵喵喵喵喵喵喵喵!(喂喂,管饭的,发生啥事了?我怎么突然间就自己动起来了?完全不受自己控制了!)”
……