于是,汤布坪同时把破旧的木墙9和破旧箭塔9给同时提升为简陋的木墙1和简易箭塔1。
资源分别损耗400金币,1级普通丧尸核心200个和20金币。
然后,两道系统提示音分别在汤布坪的脑海里响起。
咩嘿!本次【简陋的木墙1】升级需要花费1天时间,在此期间离开小床视为升级失败,墙壁被打破也视为升级失败!升级失败资源不返回,是否确认升级?
咩嘿!本次【简易箭塔1】升级需要花费半天时间,在此期间离开小床视为升级失败,升级期间的箭塔无法攻击!升级失败资源不返回,是否确认升级?
听到这两道系统提示音,按照国际惯例,汤布坪先点击了两次否。
先是到外面解决完大小便,随后,又在小床的旁边准备好几个空的塑料瓶,这空的塑料瓶可以去装他的尿尿。
等一切准备就绪之后,汤布坪才重新躺回到小床上。
随即,在汤布坪点击了破旧的木墙9和破旧箭塔9之后,系统提示音再次响了起来。
而这次,汤布坪则是没有任何犹豫选择了两次是。
然后,两道升级进度条分别在破旧的木墙9和破旧箭塔9的下方出现,进度都是0%。
少了一座箭塔的攻击,所造成的影响还是挺大的。
如今每一波丧尸攻击都会有接近30只丧尸,其中1级变异丧尸的数量甚至达到了10只之多。
而随着进入末日越来越久,这1级变异丧尸的数量似乎也开始逐渐增长起来。
虽然,1级普通丧尸还有很多,但是,汤布坪总有一种1级普通丧尸在减少的趋势。
也不知道是被其他人消灭了还是怎样,反正在进入末日以后的半年多以来,汤布坪消灭的丧尸数量没有10万也有8万了。
而汤布坪所在的汤家村也仅仅只有5万人左右,这多出来的3-5万人也不知道是从哪里来的,怕不是旁边村子跑过来的人吧!
如此看来,村子里的那些幸存者们恐怕早就已经凶多吉少了。
然而,即便消灭了这么多丧尸,但是这小破房附近丧尸的数量不但没有减少,反而越聚越多了。
“这丧尸是拥有小强的基因吗?怎么越杀越多?”
汤布坪看着系统上那半透明的战斗画面,忍不住吐槽道。
即便是这样,他依旧只能躺在床上静静等待着,毕竟破旧的木墙9的升级还有半天的时间呢!
不过,现在倒是可以先看看升级过后,简易箭塔1的效果。
于是,汤布坪便点开了简易箭塔1的系统面板。
简易箭塔1(伤害:2点,攻击间隔:6秒,攻击距离:5.50米)(+升级+)
(简易箭塔:可同时攻击2个目标,第1目标优先选择离小破房最近的目标作为攻击目标,第二目标随机选择。)
(简易箭塔2升级条件:40金币)
果不其然,应该说是意料之中,升级过后的简易箭塔1攻击力大幅度降低了。
可以说,这一升级,差不多是一夜回到解放前了。稍微比破旧箭塔1好一点的就是它的攻击力有2点,还有升级并不需要什么额外的资源这一点倒是让汤布坪的脸色好看了不少。
不过,这简易箭塔1倒是有一个效果让汤布坪觉得挺满意的。
(简易箭塔:可同时攻击2个目标,第1目标优先选择离小破房最近的目标作为攻击目标,第二目标随机选择。)
这简易箭塔竟然可以同时攻击2个目标,那这样算起来的话,我不是等于多拥有了1座箭塔?
不过,即便是这样,汤布坪依旧没有着急马上把剩下的5座破旧箭塔9给同时升到简易箭塔1,而是把已经升到简易箭塔1的那座箭塔给提升到简易箭塔2。
他要观察这简易箭塔每提升一个等级究竟会增加多少点攻击力。
简易箭塔2(伤害:4点,攻击间隔:6秒,攻击距离:5.55米)(+升级+)
(简易箭塔:可同时攻击2个目标,第1目标优先选择离小破房最近的目标作为攻击目标,第二目标随机选择。)
(简易箭塔3升级条件:80金币)
这一次升级,让汤布坪心里狂喜,提升1个等级竟然可以增加哦2点攻击力。这要不了多久,就可以达到之前破旧箭塔9的攻击力了,甚至可以说要比破旧箭塔9还要强得多。
于是,汤布坪又把2座破旧箭塔9提升为简易箭塔1。同时,又把简易箭塔2连升3级给提升到了简易箭塔7。
简易箭塔7(伤害:14点,攻击间隔:6秒,攻击距离:5.80米)(+未满足升级条件+)
(简易箭塔:可同时攻击2个目标,第1目标优先选择离小破房最近的目标作为攻击目标,第二目标随机选择。)
(简易箭塔8升级条件:1280金币)
看着简易箭塔7那高达14点的攻击力,汤布坪心里十分满意,都忍不住要把最后3座破旧箭塔9也一起提升到简易箭塔1了。
不过,一想到此时他的破旧木墙9还未完全升级为简陋木墙1,升级进度也只有51%。
而从破旧箭塔9升级为简易箭塔1时,是需要花费半天的时间的而在这半天的时间里,这正在升级的破旧箭塔9是无法攻击的。
要是把另外5座破旧箭塔9都同时升级了,那这半天时间里,小破房的防守压力就会大增。
谁也不敢保证这过程会不会出现一些什么意外,要是因此而导致破旧木墙9的等级提升失败,小破房被外面的丧尸大潮攻破,那就真的是得不偿失了。
于是,汤布坪强忍着把最后3座破旧箭塔9也一起升级的冲动,开始在小床上耐心的等待起来。
……