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第8章 魔窟(1 / 1)


“好,那你准备一下就开始工作吧,主要就是招呼下客人,然后拿酒上菜这些琐事。”掌柜的说完,又继续和其他客人谈起笑来。

与此同时,林信耳边再次响起系统提示:“叮,获得兼职任务:店小二的工作。获得临时职业店小二。获得临时天赋技能八卦之心Lv1:所有好感度中立以上的NPC好感度+100。技能经验0/0。获得临时职业技能情报收集Lv1:有较小几率从NPC口中获得情报,好感度高低影响获取几率。技能经验0/0。获得特殊道具情报集:可记录获得的情报并查询。”

听到这,林信满意地笑了,果然如想象的那样,在无数影视文学作品的渲染下,店小二这个每天听那么多客人谈论各种秘闻趣事的角色,俨然可以当做半个情报贩子来看待。

虽然大多是一些烂大街的传闻,但是对于刚进来的玩家来说却非常重要,尤其是在论坛只有寥寥无几数篇经验贴的环境下,游戏中的情报更显珍贵。

“小二,点菜!”在林信就职成功的那一刻,一位粗犷江湖客打扮的NPC立刻就喊了起来。

“哎,来啦!”凭着读书时候在酒店兼职做服务员的经历,林信很快便进去了角色。

半个多小时后,林信出现在城外的一个洞窟前面喃喃自语道:“看来这个就是NPC口中所说的魔窟吧。”

信仰之战里面是没有玩家小地图的,所以想要去某些地方,就要有情报,这里提到的情报和传统意义上所说的情报不一样,信仰之战里面的情报是记录在情报本里面。比如刚才提到的魔窟是一个地点,根据情报本里面收集到的信息,如果有相关的方位、路线什么的,点击魔窟,它就能在里面显示出两个点,绿点表示玩家自己,红点表示目标,而联通两点之间的便是路线。

除此之外还有对这个地方的介绍,当然无论是路线还是介绍都是根据你收集到的情报得出的结果,是存在错误可能的。

其实信仰之战里面也是有地图的,只不过获取难度比较大,尤其是囊括范围越大的地图越是珍贵。

当然绘图师这个职业是例外,这个职业可以自己绘制地图,而且更加的详细,功能更加强大。

虽然店小二的兼职任务完成后临时职业和临时技能都没有了,情报集倒是留了下来,只不过没有相应的收集情报的技能,记录情报的功能用不上罢了。

看着魔窟的情报介绍,林信想了想,还是决定先去铁匠铺和药材铺买点装备药物防身。

接下来的行动可能会有危险。

信仰之战里面的死亡惩罚不得不说比较重,死亡后复活不但会掉经验,而且会陷入持续一天的虚弱状态,虚弱状态下伤害和防御减半不说,关键是移动速度减半,一想着只能龟速行动的样子,谁都不敢轻易在游戏中尝试死亡。

到铁匠铺里面分别买了武器“短剑:新手最常用的武器,普通主手装备”还有“小圆盾:轻型盾牌,普通副手装备”装备上,最后剩下一些钱到药铺全买了药品。林信目前的属性:

等级:Lv5,当前经验值5507/8000。

职业:伪造者,天赋技能伪造Lv1:复制一样1天内接触过的物品,外观一致,属性和附加效果为原物品的50%。技能冷却时间1天。当前经验值1/30。”

属性:力量:5

智力:6

政治:5

统帅:33(主属性)

状态:生命值200/200,能量值110/110,饱食度85/100,水分91/100,疲劳度98%。(健康)

装备:新手衬衣,新手长裤,短剑,小圆盾。

物品:青丘国秘闻,情报集,……(其他不重要的物品)

金钱:0。

看着这还算可以的装备和状态,林信大步跨进了魔窟之中。

魔窟,新手城附近最低级的开放式副本。

所谓开放式副本,其实和野外差不多,就是每个人都可以进来,不过毕竟是副本,和野外不一样的就是,里面固定有一个类似于boss的角色。

魔窟里面住的不是真正的魔鬼,而是一群小偷、强盗等罪犯的聚居地,boss是一名悬赏100铜的强盗头领,推荐等级5级。

林信虽然有过一定的游戏经验,但是对这种全息模拟的模式还不是很适应,所以还是老老实实在推荐等级过来,而不是越级打怪。

正确地估计自己的实力,也是一名合格的玩家应有素质。

走不多久,林信刚经过拐角就遇到了第一个怪,那是一个像猴子一样瘦小的青年男子,拿着一把小刀在手上耍杂式地抛上抛下,头顶上大大的红字显示的是“Lv3小偷”。

而在林信发现他的同时,他也发现了林信,二话不说,直接冲上一刀捅过来,林信一时没反应过来,在腰侧上被划了一刀,顿时轻伤。

同时伴随而来的是一阵刺痛,林信恼怒地将手中的短剑劈出,小偷的肩膀扎实地挨了一下。

然而小偷对此全然不顾,对准林信又是一刀。不过这次林信有了反应的机会,左手的小圆盾笨拙地移上去。

“格挡!”小偷的这一刀刺在了乌木做的小圆盾边上,力度一卸,身形不由自主地向前一倾,林信把握住小偷身形失去平衡的机会,再次挥剑砍在小偷身上。

两剑过后,小偷倒地不起。

信仰之战里面战斗设定特别有意思,不像传统网游那样有具体的攻击力和防御力,攻击也不是锁定的,排除一些技能和武器、天赋等附带的特效,基本上和现实差不多。

举个例子,如果一个人穿着盔甲,你的刀剑砍到盔甲上,只要盔甲不破,对方是不会造成伤害的,只有砍到了没有盔甲保护的地方才有直接伤害,或者重兵器等造成的间接伤害。

如果是砍到脖子,刺到心脏之类致命的地方,很可能一击致命。

当然也要考虑对方是不是有内功、异能等减免部分伤害的情况。而且,为了避免高攻玩家或者boss被一个1级玩家一剑穿心而亡这种尴尬的情况发生,信仰里面也作出了保护机制,致命一击造成的伤害不能超过攻击者本次攻击伤害的3倍。


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