“这样吗~既然如此~”
王然迟疑片刻,最终还是决定耗费一个灵魂币,在拍卖行上挂上了(千年)龙菊的需求。
其实(千年)龙菊的价值根本不值1灵魂币,但是没办法,王然急需这玩意儿,只能提高价值,来寻求此物。
看有没有人看着价格如此之高,出手这件物品、
既然龙菊都用灵魂币买了,剩余的轮回币就不必再留着了。
王然就又给金乌买了两团异火,给他当口粮。
至此金乌的火焰也达到了给王然锻体的要求。
轮回币还剩下两百多万,王然的传承晶体还有许多。
多提升一分实力,自己的活命几率就越大!
说着王然手中浮现出各种各样的传承晶体若干,开始升级。
【叮!剑道宗师LV.8升级到剑道宗师LV.9需要90万轮回币,传承晶体(大)*1是否升级?】
“梭哈!”
【叮~剑道宗师已经提升至LV.10】
剑道宗师(不朽)【至高属性】
剑道宗师:LV.10(被动)
技能效果:提升剑道攻击力420%,以及剑类武器熟练度。
不朽属性:13%。
(提示:至高属性为不朽、毁灭、轮回。)
(警告:该属性只能自身领悟,等级提升数值不发生变动。)
......
看着见到剑道宗师上面并未出现MAX的标志,王然脸上松了口气。
若是剑道宗师达到极限,那对王然的战力,将会是一种断崖式的滑落!
“就剩四十万了,希望可以将大魂剑决升到满级吧~”
王然呢喃一声,开始升级大魂剑诀。
【叮!大魂剑诀LV.1升级到大魂剑诀LV.2需要1000轮回币,传承晶体(小)*1是否升级?】
“提升!”
【大魂剑诀提升到LV.2】
【大魂剑诀提升到LV.3】
......
【叮!大魂剑诀LV.5升级到大魂剑诀LV.6需要6000轮回币,传承晶体(中)*1是否升级?】
“提升!”
【大魂剑诀提升到LV.6】
【大魂剑诀提升到LV.7】
......
【叮~大魂剑诀已提升到满级,技能三解锁。】
【大魂剑诀】LV.MAX
技能一:魂剑转化
将灵魂之力,融合自身剑意,转变为剑魂!
当前魂剑数量:21
魂剑伤害:造成力量*剑术宗师伤害加成0.3(造化境灵魂加持)的灵魂伤害。
技能二:剑爆
将凝聚的魂剑瞬间炸裂,造成半径三米之内,魂剑同等的伤害。
技能三:灵魂绞杀
消耗十二根魂剑组成魂杀阵,魂杀阵内会凝聚叫绞杀旋涡,吸附阵内所有目标,并对其造成造成力量*剑术宗师伤害加成0.3(造化境灵魂加持)的灵魂伤害。
持续时间:12秒。
绞杀旋涡停止之后,凡是生命值低于20%的,身上会形成噬魂印记,噬魂印记下每秒流失最大生命值10%,持续三秒!
(提示:该印记无法被净化,或者抹除!)
......
消耗5颗传承晶体(中),五颗传承晶体(小)以及五万五千轮回币,最终的技能灵魂绞杀,终于浮现。
看着技能的简介,王然脸上露出满意的笑容。
“魂杀阵,倒也有趣~持续三秒,若没有恢复魂力的方法,这不就是必死了吗!”
【叮~嗜血魔剑已经晋升至黑耀级!】
【叮~未完成的约定已经晋升至黑耀级!】
就在王然若有兴趣的看着新解锁的技能时,王然的两件成长物品皆完成了晋升!
【嗜血魔剑】(黑耀级·成长武器)
所属:剑魔伴生武器
攻击力:151~220(根据斩击强度计算)
装备需求:剑魔传承者
鲜血值:0%
技能一:
魔性:每场战斗若无血液吞食,则强制吸收使用者5%的血液。
被动:若吸食敌人血液,将无视敌人50%防御力
(注:轮回者本身血液不增加鲜血值)
技能二
贪婪:每当有目标受到伤害,轮回者敏捷+2。
(注,轮回者本身受到伤害不触发加成。)
技能三
战斗狂人:能量外衣进化为血色战铠,血色战铠最大韧性增加30%。
并且每次造成伤害的30%化为护盾值,弥补血色战铠韧性的消耗。
(提示:血色战铠韧性为100%时,韧性不会溢出。)
耐久度:100/100(双手剑耐久度极限)
(提示:金色以上的物品,每次进化时,耐久度重新刷新,且耐久度为零时不会破碎!)
技能四
图腾威能:每当目标的生命值跌落在5~15%以下时,魔念会连同他的血液和灵魂一起吞噬!
提示:该技能的伤害取决的于魔念的实力,魔念实力越强,伤害越高!
技能五
鲜血盛宴:魔剑吸收到目标的血液之后,对其进行血之印记。
血之印记:血之印记会不断吸收其身上的血液,然后尽数灌注在魔剑之内。
提示:魔剑不碎,血之标记就不会消失!
作用范围:以魔剑为中心,方圆千米!
评分:150
(注:黑耀级物品评分为101~150点,评分越高,物品越珍贵。)
简介:血液的腥甜,灵魂的美味,让魔剑得到满足的同时,自身的实力也在急速提升,我的主人,我会一直伴随在你左右!
......
【未完成的约定】(黑耀级·成长饰品)
产地:虫界(王界)
装备需求:剑魔传承者
耐久度:30/30
评分:150
(注:黑耀级物品评分为101~150点,评分越高,物品越珍贵。)
简介:记忆中的画面,内心深处的铭刻。
成长技能。
汲取:通过吸取纯净能量石,获得成长。
当前能量值:0/100
技能一:
治愈:生成一个直径一米的治愈光环,光环范围内,轮回者每秒恢复6点生命值。
技能二:
生存:生成一个直径一米的耐力光环,光环范围内。
轮回者体力消耗减半,当耐力值低于20%时,耗费100点法力值,恢复50%的耐力值。
(提示:该效果每天只能使用一次。)
技能三:
疗伤:生成一个直径一米的疗伤光环,光环范围内,轮回者可加快伤势恢复。
若生命值跌落到20%时,每恢复10%生命值,治疗效果增加10%,最多叠加到50%
(提示:该效果每天只能使用一次。)
技能四:
续航:生成一个直径一米的蓝韵光环,光环范围内,轮回者每分钟恢复20点法力值。
技能五:
疾行:生成一个直径一米的疾风光环,光环范围内,轮回者速度提升20%
(注:所有技能每分钟消耗10点法力值,冷却时间五分钟!)
技能六:光环共鸣
所有光环技能互相共鸣,发生质的改变。
技能七:
能量分支:每次可开启两种光环进行增益。
(提示:同种光环不可同时叠加,并且每种光环消耗的法力值,分开计算!)
技能八:未解锁
解锁条件:装备晋升至尊级。
......