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第2章 登录游戏(1 / 1)


回到家,李末就叫住了正在收拾屋子的妹妹安艺,将今天中奖的事和进游戏的打算全盘告知。

安艺正是18岁的如花季节,出落得格外青春美丽。一身朴素洁白的连衣裙,也遮盖不了其清新脱俗的气质。

“哥,我的同学也在说这个游戏。你这么厉害,当个职业玩家绝对没问题的!!”不同于李末的纠结,安艺倒是举双手赞成哥哥的决定。在她看来,要不是舍不得丢下自己这个没有血缘关系的妹妹,李末的人生不可能这么艰难。难得现在有机会摆在面前,她毫无保留地支持。

见妹妹表态,李末彻底放下心来。趁着下午的空闲时间,开始浏览游戏官网,了解游戏背景和职业信息。

官网信息很有限,只知道游戏里的舞台设置在古老的德拉图大陆,这里是各种族繁衍生息的家园。大致的背景,就是各种族相互制衡斗争,争夺资源,繁衍生息。同时也要抵抗恶魔复苏、异次元入侵、虫族感染等未知危险的故事。

关于种族和职业的设定很全面,但涉及到隐藏职业、特殊种族的信息却一笔带过,留给玩家想象的空间。

对此,游戏公司的解释是,不同于之前的其他游戏,这款游戏由人工智能计算机搭建和运行,游戏进程和发展游戏公司也无法干预。所有玩家只能靠自己探索,才能慢慢揭开游戏的全貌。同时,所有玩家的经历和选择,才能决定游戏未来的走向。换言之,就像之前承诺的一样,所有人将再次迎来一次人生之旅,如何发展,掌握权都在自己手里。

傍晚时分,两兄妹早早收拾完毕。安艺还是老样子,进屋看书去了。李末回到自己的房间,躺在自己床上,准备进入了游戏。

按下头盔上的开关,一股微弱的电流顺着太阳穴进入大脑,李末陷入一片黑暗。

“”系统初始化完成100%,网络连接100%,生物信号特征绑定完成,倒计时3,2,1“

伴随着悦耳的倒计时结束,一部史诗般壮丽的画面呈现在李末眼前。喧嚣的吼叫传来,只见铺天盖地兽潮包围了一座城堡。城墙上的弓箭手射出漫天的剑雨,直扑天空袭来的巨大奇美拉。城墙下的骑士们,高举手中的长枪,向袭来的獠牙巨熊发起冲锋。几乎就在同时,后方的兽群突然出现骚动,一排排地刺立起,将怪物们一一穿刺而过,血腥的气味刺激着兽群们更加疯狂的撕咬着眼前的一切。

由于场面过于逼真,加上音效的渲染,李末已经完全被眼前的画面所吸引。直到最后一幕落下,李末才意犹未尽的进入角色创立界面。

“欢迎来到起源世界,请创建自己游戏角色。请注意,每位玩家生物特征已绑定,只允许拥有一名角色。新角色生成后,五天内无法删除角色。请谨慎选择!!”很温柔的女性提示音响起。

“请选择种族。”

李末点开下拉菜单,足足有十几个种族。每个种族都提供了不同性别的示意图,下面是种族的特性和三维成长,可以说对新手玩家是非常友好了。

魔法亲和度较高的精灵,体质较高的牛头人族,全武器精通的矮人族,速度见长的狼族,恢复速度较快的血族,敏捷较高的光羽族,各项均衡的人族。。。。

“亡灵族。”

“请选择职业。

“战士。””

亡灵战士,是李末慎重研究种族和职业搭配之后的选择。李末准备走独行侠路线,在升级、副本选择比较自由的情况下,也不用考虑复杂的团队搭配和战利品分成,这样才能保障个人最大的收益。毕竟,他不是来享受游戏的,以最快的速度来实现财富变现,才是他的初衷。

因此,既拥有较高生存力,又不太需要队友提供输出环境的战士,肯定是李末的不二之选。

至于选择亡灵族,是因为这个种族自带15%抗性,既能减少自己被控制的时间,也能大大缩短各种负面状态的持续时间。抗性不同于护甲或者血量等基础属性,只能通过特殊技能或者特定装备获得,因此尤为珍贵。

战士职业因为缺乏加速和远程技能,特别容易被放风筝。有了较高的抗性,战士就不用害怕成为活靶子,在拼不过的时候,全身而退的机会也能大大提高。这也是李末放弃了牛头人、血族等热门战士种族,而选择了亡灵族的原因。

但亡灵族的另一个特性就不怎么又好了,面对光系魔法和光系属性攻击,将承受额外15%的伤害。虽然都是15%的数值变动,但考虑到这个额外承伤只针对光系,但抗性却没有属性限制。因此亡灵族的特性明显利大于弊。

“请输入角色名称,请注意,敏感字符将自动以*代替。”

“末名者”李末不假思索,输入了这个名字。

“系统扫描中,角色建立成功。角色基于本人外形设置,是否对其进行修改。”

输入角色名后,系统随即生成了一个半身的人像,与李末本人极为相似。

李末看了看人像旁的设置按钮,可以对肤色,发色,脸型等特征逐一修改,甚至对身高体型也能修改。

李末关注点在游戏本身,对于外貌并没有多余的想法,于是直接跳过外形设置,点击了进入游戏。

“人物创建完毕,接入起源全球端口中,预计时间2分钟,请耐心等待。您可以查看人物基础属性及说明,祝您游戏顺利。”

李末眼前出现了自己的游戏形象,两手空空,一身朴素的白布衣。拉开人物面板,信息一目了然:

玩家:末名者

职业:战士

种族:亡灵

生命值:50(50/50)

魔法值:20(20/20)

护甲:0

力量:5

体质:3

智力:0

精神:0

敏捷:1

意志:1

近战攻击力:0-5

远程攻击:0

速度:10

状态:

1.亡灵的低语:抗性提升15%(光系攻击额外承伤15%)。

游戏的基础属性为力量、体质、智力、精神、敏捷、意志。

力量:提升人物的物理攻击力,1点力量增加1点攻击力。

体质:提升人物血量和回血速度,1点体质增加10点血量上限。

智力:提升人物的魔法伤害,1点智力增加1点法术伤害

精神:提升人物的蓝量和回蓝速度,1点精神增加10点法力上限

敏捷:提升人物移动速度和攻击间隔,1点敏捷增加1点移动速度。

意志:提升人物的暴击几率和命中率,1点意志增加0.01%的暴击率。

抗性、幸运、魅力、专注、悟性等隐藏属性,默认为0。有变化时将在状态栏进行显示

初始人物,属性点总和为10点,根据职业不同,系统进行了分配。战士职业是物理职业,系统将属性侧重的到了力量与体质上面。后续升级和完成任务,都会获得技能点,加点方式将由玩家自行决定。

随着游戏发展,是成为一个传统的血牛战士,还是追求高伤害的狂暴战士,亦或是猥琐流的刺客剑士,选择权就在自己手里了。


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