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第1章 初入迷途(1 / 1)


【各位读者大大好,想看剧情可以跳到15章(没看过原剧情的,看过除外),只看文笔跳到70章,后面极度精彩!】

【前面真的有些毒,但已经写到后面了不好改了,要改的话得重新打乱了再写,所以请给这本书一点时间】

【θ脑子寄存处?】

【我觉得我写的还行啊,不知道为啥,就是感觉就四五个人在读】

(提前声明,这本书是有不死军团的,高潮部分百章之后自行跳取,不好看来辩)

【前期随便写的老套文,之后作者都看不下去就改成了衍生同人烦村文,后期写的文笔精湛观感会有所不同,无力介绍,可自行跳看百章之后内容,其实从后往前看也是没问题的,如果想看看文笔一步一步攀升的话,那就献丑了!】

"呜...好疼"

史蒂夫从睡梦中醒来,正方形的太阳照耀着大地,映入眼帘的是一片盎然的绿色草地。

"做梦么?真是奇怪的梦啊.."

一道奇怪的电子音响起:"女士们,先生们好!如今,全世界人类都被传送进入我的世界游戏中,你们想要做的就是生存下去..."

"看见你们上方的两排血量了吗?如果归零,那就代表着...死亡。"

"你们要做的就是活着!在这个方形的世界里生存下去吧!祝你好运..."

史蒂夫瞬间明白了起来,原来是蓝星100亿的人口全民传送进入我的世界,不过这也好,史蒂夫可是数一数二的我的世界PVP大神,应该能找到立足之地。

不过这似乎不是原版的生存?在原来的血量基础上又加了一排,两排血量...却只有一排饱食度...这不是坑人吗?还多了一排饥渴值。

想来也是搞笑,原本只是和MC主角中同名,而且也十分热爱这个游戏,可没想到会有今天。

"算了算了,想不了那么多,要致富,先撸树。"

史蒂夫拿起拳头就开撸。

"嘶...好疼!"

这不是原版?或者是增加了难度?"不管了,不管了,开撸!"

花了近15秒的时间,终于撸下了一块木头,血量掉了三格,撸木头会掉血,那么,空手挖石头...可想而知。

不过把最底下的那块木头撸掉,那棵树倾斜的砸了下来,"砰!"

四五块白桦木吸入自己的背包中,把它们分解成四块木板,一共20块,先围一圈做成工作台吧!再做几个木棒。

把工作台放下,查看起了里面的东西...

除了一些原版的木制工具,在原版的基础上增加了木矛木锤等等一系列武器,看来是增加了模组?

在自己的左下角多出了一个聊天框,居然有聊天系统?史蒂夫点了进去。

"卧槽。这什么地方?妈妈!我要回家!"

"这是我的世界吧!老子可是生存大师!"

"为毛我出生在沙漠?wtf ,我的饥渴值快掉光了!"

"我的上帝呀...请赐予我食物吧!"

史蒂夫看了一眼,都是一大堆废话,没有利用价值,不过有两个排名江史蒂夫点了进去。

一个是击杀榜,一个是经验榜。

目前击杀榜第一名是叶言,杀死了1名玩家,经验榜第一是海峰,1级经验。

不过这让史蒂夫非常惊讶,开局一分钟不到,居然杀死了玩家?空手撸吗?厉害了。

想不了那么多,关掉了聊天框,得必须解决温饱问题,史蒂夫做了一把木斧,木搞,准备杀几个动物。

他看了一眼眼前的两只野猪,很好,就是你了!

两只野猪似乎察觉到了危险?

一个冲撞把史蒂夫撞倒了,掉了一格血,准备回上来,但却又被打乱了节奏。

看来动物都是有反抗的,这已经完全改版了,让萌新怎么活呢?

拎起木斧劈了下去,野猪的血量是25滴血,被打掉了七滴血。

斧头的伤害高,还能破盾,单体伤害绝对是无敌的存在,机动性却远远不如剑,毕竟剑群体伤害,不过,斧头运用的好,也能完成双杀。

史蒂夫转过身,一个跳劈,野猪撞了一个空,瞬间残血。

不错,就是现在!一脚把第二只野猪踢开,第一头没反应过来就已经被击杀,很好,掌握节奏了。

一斧一闪,一个跳劈,很快解决掉了第二头,把握好节奏也是很容易能击杀的。

史蒂夫开始查看野猪掉落的东西,两张皮革,五块猪肉,捡起掉落物以后,尸体就不复存在了,做的还蛮精细的,改版后,野猪居然也能获得皮革,很惊奇。

应该能做木盾,史蒂夫从工作台上果然查到了,和盾牌差不多,不过防御性低了点,七块木板。

把木盾放在了自己的副手,安全应该有了保障,现在得去挖点石头了,现在垂直往下挖是肯定行不通的,很容易挖到大型矿洞摔死。

并且做了一系列的测试,搞不好还会造成骨折效果,或者流血,造成骨折会获得缓慢,流血会不停的掉血,这些都是原版没有的。

应该是模组新增加的,找一些露天的石头吧!

大概走了一会,眼前是一座高山,拿起木镐就开挖,大概挖了将近半组,直到把木镐挖坏。

现在石头充足了,石器时代!

先做一把石镐石斧石剑,再做一个石矛吧!攻击距离很长,先找一个怪物做实验。

山顶旁侧就有一群野鸡,走到一个不远不近的距离,分别用石剑石斧做实验,很显然是够不到的,但用石矛直接将野鸡刺穿。

再做一把石锤,锤子是钝形武器,但如果发挥的好的话,能轻易造成造成骨折效果,对敌人造成缓慢,再用其他武器进行收割,对于骨折程度,也会分别对应缓慢的效果。

史蒂夫先用自己做测试,一锤子砸在自己的手臂上,只要不是致命伤害,比如说头部心脏,这样的位置通常会造成致命伤害,或者瞬间残血,如果是打击其他部位,应该只会造成对应的伤害。

史蒂夫自残了一下,查看对应效果是骨折,不过是缓慢一,不能说是那种严重的骨折,时间是30秒,应该很轻了。

骨折消果的时间内,那个部位应该算是废了,很快,30秒过去,似乎又恢复了原样,虽然不合理,但这就是特性。

缓慢的严重程度会对应时间,比如说缓慢一,石锤的蓄力一击会造成缓慢一效果,可能是品质不同的原因。

算了,管不了那么多,史蒂夫准备寻找铁矿了。

时间已经步入黄昏,在地平线缓缓降落,方形的太阳与方形的月亮造成了一个很奇怪的时间差。

隐藏在黑暗里的怪物慢慢苏醒...


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