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第8章 新的战斗感悟(1 / 1)


温酒口中的boss坐标离沈壕和温酒聊天儿的地方并不远,温酒带着沈壕三步并作两步走,很快就到了boss所在的坐标。

看到这只所谓的boss之后,沈壕心中就已了然。

不是1000血会出珊瑚戒指的神鹰,也不是250血的巨多。

这手拿狼牙棒、浑身绿皮的胖子,是300血的半兽勇士。

这在沈壕前世的传奇中常常出现于未知暗殿和沃玛森林的小boss,在这一世却是鬼使神差的出现在了土城附近。

在沈壕印象中,这个家伙可谓是新手杀手,高达28级的等级和15-32攻击属性,让无数敢于挑战boss权威的菜鸟新手们心惊胆颤。

而现在这只半兽勇士周围的情况,也实实在在的证明了这一点。

发现这只半兽勇士的人并不少,温酒显然并不是第一个,但是在温酒在外面逛了一圈,又带着沈壕返回之后,这只半兽勇士还能安安稳稳的站在这闲逛,就已经很能说明问题了。

时不时有不知道情况的新人们见到这外表威武不凡,与旁边的蛤蟆、稻草人、家畜等怪物明显不是一个层次的怪物之后,就兴冲冲的冲了上去,结果被这半兽勇士两棒子砸倒在地上,免费回城了。

沈壕和温酒在旁边站了没一会儿,就已经有三四名玩家上去送了人头了。

其中最惊艳的是一个等级有七级,学了火球术的法师。

那个法师凭借着火球术的施法范围的优势,用搓着火球术-4-5的远程消耗着半兽勇士的血量,就在沈壕以为这个法师真的能凭借火球术的手长优势把这个半兽勇士风筝死,准备改模式开PK动手抢怪的时候,半兽勇士没拿狼牙棒的右手,从腰间抽出飞斧扔出去,两下就把这个法师砸死了。

最可气的是,在半兽勇士扔飞斧把那个法师砸死之后,腰间本来已经扔出去的飞斧,又重新刷新了出来。

看到这一幕的沈壕瞬间无语,消耗品用完又重新刷出来,有系统加持的boss雀食牛啤,当着玩家的面耍无赖。

不过沈壕也知道不能再看下去了,围观的人越来越多,既然有人能想起来风筝,就肯定会再有人发现其他的办法,得早点下手了。

“你治愈术学了吗?”沈壕来的时候注意到这乌木剑小伙儿已经升到了七级,如果温酒学了治愈术的话,那这个boss他俩就能打。

果然这稳健的乌木剑小伙儿不负众望:“学了,到七级的时候我还特意回去买了技能书。”

“那行,你在后面给我加血,注意站位不要离boss太近。”

沈壕说完就大大咧咧的朝着半兽勇士冲了过去,看得温酒一脸震惊。

这个全息传奇与沈壕前世不同的一点是,在这里高等级的玩家可以看得到低等级玩家的等级,但是低等级玩家看高等级玩家的等级的时候,就只能看到【???】。

所以现在才七级的温酒是看不到战士秦王的等级的,他原本打算的是先带着这个人民币战士看看boss的风采,然后让人民币战士发挥老板的属性摇人过来一起把boss杀了,他在旁边喝个汤。

毕竟能开局就有实力满冲VIP3的老板哪个旁边没有一圈小弟围着的。

可是让温酒没想到的是,眼前的这个人民币战士就没有小弟。

秦王有人民币战士的属性不假,但是老板的属性确实是没有的,沈壕的金手指是无限氪金系统而不是召唤小弟系统。

沈壕拎着手中的极品乌木剑,背负着温酒的疑虑,就这么大大咧咧的和半兽勇士对上了。

而真等到沈壕一刀砍到半兽勇士身上的时候,他才发现有哪里感觉不对劲。

-19!

战士秦王的攻击目前是8-23,而半兽勇士这种初级boss是没有物理防御力的,沈壕这一刀下去运气比较好,打出了比较接近上限攻击的伤害。

眼看这半兽勇士的血条被战士秦王一刀砍下去了肉眼可见的一截,温酒不淡定了,他之前可是眼睁睁的看着很多战士和半兽勇士对上的时候一刀下去跳出来个位数伤害但是却反被半兽勇士几刀下去撂倒的,再加上半兽勇士腰间的飞斧,等到他们自觉不敌想跑的时候,就已经来不及了。

但是秦王在和半兽勇士对上的时候形势就完全不一样了,不仅一刀下去打出了将近20点的伤害,让半兽勇士的血条往下跳了一小截,在被半兽勇士还击的时候,战士秦王的血条也是相当的坚挺。

半兽勇士的攻击力在15-32之间,且没有幸运属性,打在秦王5-9的物理防御身上,少则个位数,多则十几二十点,但是对于现在等级已经来到11级、且有【VIP3】的属性加成下,战士秦王的血量赫然已经来到了115点,和那些平均等级刚刚来到七级、血量勉强达到60点的小战士们相比起来,已经是一个极为豪华的数字了。

再加上秦王背包里的小型金疮药和七级道士温酒的一级治愈术的治疗下,在数据层面上扛住这个给新手玩家们挑战的小boss完全不是问题。

而在沈壕的第一视角下,却是又多了些和前世打怪不一样的感觉。

在前世玩传奇的时候,对着电脑或手机,屏幕上那小小的人物和怪物对砍的时候,玩家本人对怪物的感觉可能只有一些大概的“这个怪物打人好疼”“这只怪好费药”或者“它傻傻的甚至不会过强”“几刀就砍死了”这些极其模糊的概念。

但是在全息游戏里,特别是在和半兽勇士这种强力怪物1V1的对抗模式下,沈壕对于怪物的属性又有了一些更加深刻的理解,比如说【体型】、比如说【攻速】。

打个比方说,在前世的游戏中玩家的上帝视角下,鸡和牛虽说略有一些体型上的差别,但是在怪物模型的本质上,它们都是占有一个坐标的物体,一个战士冲上去砍一刀鸡和砍一刀牛,在其本质上没有区别,鸡“啄”你一下和牛“拱”你一下,都是一样的,反之亦然。

而现在的场景中,玩家的视野只有双眼目之所及,且“鸡”是鸡,“牛”是牛,体型差别巨大的情况下,战士秦王要想砍中鸡,就必须要让刀口朝下,而砍牛的时候,则可以主观的去选择砍牛的某一个部位,虽说不管砍在哪里,都不影响系统对伤害的判定,但是在这种情况下,玩家们战斗的时候,可操作的空间却更多了。


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