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第459章 大逃杀的设计思路(1 / 1)


“有点小贵啊……”

凌潇小声嘟囔一句。

自从解锁S级奖池之后,所有游戏的VR版本都大涨了一次价格。

好在VR游戏的代入感更强,玩家产生的情绪反馈也更多,即便是《恐惧饥荒》都收获了不低的情绪点数。

按照凌潇的经验来看,网游收获的情绪点数值比较少。

优点是玩家数量庞大,靠着基数能把总体收获称到勉强能看的地步。

真正能赚情绪点数的,往往都是单机游戏。

尤其是剧情类的单机游戏。

目前为止,他收获情绪点数最高的两个游戏,分别是《去月球》和《荒野大镖客2》。

两部游戏对人物和情感的刻画之细腻,让他收割了无数玩家的情绪值。

“看来下下部得骗一点玩家的眼泪了……”

凌潇兑换完《绝地求生:大逃杀》之后,捏着下巴自言自语道。

空间资源和制作方案全都搞定,凌潇准备再次投身工作,全然忘记自己刚刚结束《恐惧饥荒》的工作。

就在这时,他的手机响了。

瞅了眼,是瞿泽打来的。

“关于海岛游戏的问题,我的新方案是……”

不待他说完,凌潇就开口打断。

“来我公司谈吧,可以把许心安也叫上。”

……

……

两小时后。

灵霄互娱,会议室。

会议室坐的并不是很满,只有凌潇信得过的几名元老员工,以及瞿泽和许心安。

“正好准备跟设计组的兄弟们说说下一款游戏的思路,就把你俩拉上一块儿聊聊。”

凌潇毫不遮掩,大大方方地说道。

他的身后,大屏幕上写着几个大字:

一百名玩家+海岛=?

房间里的众人都在好奇地交头接耳着,小声诉说自己的想法。

“嘿嘿,这还不简单?海岛上布满了各种各样的机关,玩家们只有一条命,必须经历千难万阻才能活着来到终点。”

许心安大大咧咧地笑了起来。

“……”凌潇听了一阵无语。“玩家们会报警把你抓起来的。”

“真到那一天我得多成功呐!”

许心安感慨一声。

想自己做了这么多折磨流游戏,在网络上族谱都没了也没遇见这种事。

真的有玩家报警抓自己的话,也算是对游戏的一种认可吧?

“用网游的思路……而且是一款大火网游的。”

凌潇白了他一眼,叹气道。

许心安的提议也有一定的可行性,机关设计妥当的话在某个群体中小火一阵子也很可能。

但若要做到全球爆火,无异于痴人说梦。

“唔……海岛……大家一起打沙滩排球?靠氪金卖各种衣服赚钱?”

黎玥儿好奇地插话道。

“好的不学,尽跟着我学骗氪是吧……”

凌潇忍不住吐槽一句。

游戏模式且不提,这个海岛暖暖的氪金方式,倒确实是前世的主流……

“嘿嘿,都是凌老师教得好!”

黎玥儿不以为耻,反以为荣。

骗氪从凌潇口中说出来,她总觉得被夸了一般,笑嘻嘻地回答道。

“一百个人随机出生在海岛各处,需要为了生活和发展到处采集资源。捕猎、种植、建造、发展势力……最终侵蚀掉其他阵营,只有一方势力取胜?”

倒是钱小非得回答,让凌潇觉得眼前一亮,说的像个人的思路。

“太慢了……而且竞技网游都是路人,发展势力的话太扯了……有没有想过谁来当首领呢?”

凌潇依旧是摇了摇头。

“我靠!竞技游戏?我又有活了!?”

钱小非抓取到关键信息,顿时兴奋起来。

“那么,一百个人随机出生在海岛各处,相互厮杀……最终只能获胜一人?”

瞿泽若有所思地说道。

“嗯,比较接近了……但还不够准确。”凌潇点了点头,忽然问道:“厮杀,是以什么样的形式展开的?”

“技能?格斗?”

瞿泽说道。

“怎样的技能?天生自带的?逐渐升级的?”

凌潇继续追问。

“天生自带……但是随着战斗的累计会逐渐增强?”

瞿泽犹豫了良久。

“还是太慢了……而且这样设计的话,想更换技能怎么办?更重要的是,击杀玩家之后能获得什么样的收获感呢?”

凌潇没有点破,而是继续问道。

“唔……”这一次,瞿泽思考的时间很短暂。“所以,不同的技能散落在地图各处,玩家自行捡取?”

说到这里,瞿泽的思路像是被忽然打开一般,自顾自地继续说道。

“……这样的话,击杀对手就可以捡取他们的技能,如此一来,掠取的快感比升级来的要强烈的多,战斗的收获感十分强!”

“嗯,有几分道理……”凌潇这才点了点头。“那么,把技能换掉,换成常见的枪支防具砍刀,是不是更有代入感?”

凌潇刚一说完,一旁的许心安和瞿泽瞬间瞪大了眼睛。

哪怕他们不是做网游的选手,也被这个设计思路震惊了。

一瞬间,二人的脑海中开始模拟出各种游戏画面,而且不约而同地得出一个结论——

“太牛逼了!卧槽,不愧是凌神!”

许心安当即拍案叫绝。

凌潇给员工开设计方案会,特意把二人叫上,多少有点点拨设计思路的意思。

换其他人,他们二人早就拍屁股走人了。

唯独凌潇,彻底让二人心服口服。

“很厉害的思路……”

瞿泽跟着感慨道。

回想起自己这半个月以来,每天都写一到两份设计方案给凌潇,其中的设计思路和凌潇的比起来,简直是小学生水平。

他不禁有些羞愧。

“还没完。”

凌潇淡淡一笑。

“还没完!?”

房间里所有人同时惊呼。

“只是这么设计的话,海岛那么大,如何保证所有人都会相遇呢?”

凌潇再次发问。

“这……在岛屿的中心点,设置一个最终战场?必须来到这里才能获胜?”

许心安快速说道。

“那只能保证游戏最后时刻的节奏比较快……再想想。”

凌潇不紧不慢地摇摇头。

“这……想不出。”

众人哑然。

“每隔一段时间,岛屿内将会在特定区域内施放毒气,必须在毒气蔓延之前,前往到指定的安全区。”

凌潇悠悠说道。

这个设计思路一出,许心安和瞿泽再次愣在原地。

按照这种玩法设计,游戏中会不停地出现新的安全区域和毒区。

在毒区的玩家需要不停赶往新的安全区,这之间一定会出现非常多的遭遇战……

二人面面相觑。

对于这种设计思路,他们的评价只有两个字:

牛逼!

简直太牛逼了!


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