肉食鸟死后还掉落1铜币加一个肉食鸟的喙,夏凡将这些都装进自己的背包里后继续前进。
刚才他在观察玩家们打怪时,就看出这肉食鸟有着一个大概三米的警戒范围,只要玩家距离肉食鸟超过这个距离就不会被攻击。
此时夏凡就是卡着距离在通过这段路,对于他来说做到这点并不难。
再往前走由于森林的遮挡,四周显得越发阴暗,夏凡感觉这里的玩家数量相比刚才已经减少了起码90%以上,只能零星看见一两人在林间活动。
在过来的路上夏凡才终于找到了自己的初始职业技能:奔雷拳。
技能描述是快速到达目标面前并连续挥拳,同时为自己增加精气。
就像战士使用怒气,法师、圣职者使用魔力,弓箭手使用集中值一样,这里的精气就是格斗家一系的专属能量条。
目前夏凡还不知道这个精气的用处是什么,打算待会儿找只怪物试试自己的技能。
这里的怪物已经是4级的森林蜥蜴。
夏凡也没觉得自己一个1级的熊猫人来这里有哪里不对,反正就愣往里走,一心想找到任务需要打的地虫。
距离还有8米,一只趴在泥潭边的森林蜥蜴便发现了夏凡,朝着他迅速扑了上来。
眼看双方迅速拉近,夏凡对着森林蜥蜴使出奔雷拳,整个人瞬间接近目标,快若闪电的三拳打在了森林蜥蜴的背部,尤其是第三拳,还带着丝丝雷光,明显有着更大的威力。
但由于等级差距过大,总共却只打掉了森林蜥蜴10%的血量。
夏凡感觉很奇妙,那一瞬间自己的身体里多了一股力量,帮助他完成奔雷拳的招式动作,这股力量非常的和谐且自然,仿佛本身就是他身体里的一部分。
来不及仔细体会这种感觉,此时被攻击的森林蜥蜴已经张开满是尖牙的大嘴朝着他咬来,夏凡刚准备躲避攻击时却发现自己的身体陷入了某种奇怪的僵直中。
虽然只有短短片刻,但已错过了最佳躲闪时机,哪怕他极力收缩身形,也还是被森林蜥蜴的牙齿划破。
血量直接少了30%,而且还在一点点的持续下降,直到自身还剩65%血量才停止。
这下可把夏凡吓了一跳,碰一下都少了差不多三分之一的血,这要是直接被咬到不就没命了。
他心里还有些疑惑,刚才的短暂僵直是怎么回事,难道是奔雷拳带来的吗?
其实还真被他猜中了,奔雷拳作为武僧的基础技能,在第三拳打出去后会有一个大概0.5秒的后摇,而一般玩家是很难感受到的。
现在奔雷拳已经进入了10秒的冷却之中,夏凡此时只能用普通拳脚来与眼前的森林蜥蜴搏斗。
果然,换成普通拳脚后,再也没有那种短暂僵直的感觉了,而以他的身手,森林蜥蜴基本只能处于一种挨打的状态。
但普通拳脚在游戏里哪怕耍的再华丽,说白了也就是普通攻击,更何况还是什么武器都没装备的普通攻击,打在森林蜥蜴身上每次只能掉1%的血。
俗称刮痧。
10秒过去奔雷拳的冷却好了,森林蜥蜴还有75%的血。
夏凡有些犹豫要不要再使用一次奔雷拳,要说磨当然也可以将怪物磨死,但一来技能伤害高,二来他也想弄清楚这个僵直能否避免。
干了,有啥好顾虑的,大不了就是死了后再复活嘛,自己又没什么东西可以爆出来的。
等森林蜥蜴再次攻击完后,夏凡立马用出了奔雷拳,不过这次使用奔雷拳前他集中了注意力,在第二拳刚挥出后的瞬间,直接改拳为掌拍在了森林蜥蜴的头顶,主动打断了奔雷拳的第三拳。
并顺利躲开了接下来的攻击。
从使出技能到变招,再到躲开攻击,整个过程不超过2秒。
看来这个方法是可行的!
但僵直虽然避免了,森林蜥蜴的血量却只减少了6%,还剩69%的血。
夏凡总觉得奔雷拳伤害最高的一下没打出来有些亏,想等技能冷却好了后再尝试改进改进。
他继续用普通拳脚与森林蜥蜴斡旋,冷却好后又使出奔雷拳。
这次夏凡想等第三拳的雷光亮起后再进行变招,可时间没把握好,招式打出去后还是陷入了僵直中,再次受到了森林蜥蜴的攻击。
此时自己生命值只剩下30%。
又是几秒过去,森林巨蜥还剩34%的血。
奔雷拳的冷却又一次好了,可如果被打到,这次将直接血量清零。
夏凡却是感到了许久未体会过的兴奋,他觉得就差一点点了。
没多犹豫便第四次使出了奔雷拳。
体内那股玄之又玄的力量再次出现,而这次夏凡不打算任由它发挥,他想主动去掌控这股力量。
当第三拳的雷光闪烁时,夏凡明显感觉体内力量一股脑的朝着拳头涌去,可就在这时他强行控制住这股力量借由拳头朝着四周爆散开。
体现在攻击上便是冒着丝丝雷光的第三拳,在砸下去后产生了一个带着雷光的攻击扩散,直接将一个原本的单体攻击,变成了一个小型的范围攻击。
这一拳原来能打掉森林蜥蜴5%的血量,现在变成了只剩3%。
可夏凡却知道他成功了,因为那0.5秒的僵直已经消失。
【恭喜玩家奔雷拳升至LV2,领悟特效:雷光乍现】
系统突然传来的提示差点让夏凡分心没躲过接下来的攻击。
这要是现在翻船那可太冤了。
一段时间后,奔雷拳击出,森林蜥蜴终于倒地死亡。
或许是因为夏凡越了3级杀怪,森林蜥蜴不仅给他加了近30%的丰厚经验和5铜币,还掉落了一件装备与一颗蜥蜴眼球。
【蜥蜴外套(普通皮甲)需要等级2:护甲+8】
【蜥蜴眼球(普通材料):森林蜥蜴的眼球。】
等级不够,皮甲还穿不上。
再看看自己的奔雷拳已经变成了【奔雷拳(LV2)】,由于技能升级了,造成的伤害也提高了20%。
夏凡看到系统描述,便知道这个技能后面还能继续升级,但一切都得靠玩家自己来摸索,他皱眉摇了摇头,显然是对自己还未能发掘出奔雷拳的全部潜力不太满意。
要是有玩家知道夏凡的想法怕是忍不住要冲上来拼命,因为按照正常来说,一般玩家要想提升技能等级就得成千上万次的使用,按照游戏老玩家的说法就是刷熟练度,只有熟练度够了技能才会升级。
只是《天地》里没这么刻板,它会自动评判玩家对技能的掌握程度,以此来提升玩家的技能等级,但和以前的游戏机制还是有着一定的共通性的。
如果说技能等级还能靠刷,那这个技能特效就真只能靠玩家自己在一次次使用中去领悟了,属于是可遇而不可求的东西。
但只要你领悟了一个特效,系统便会自动判定你对技能的掌握达到了一定程度,夏凡LV2的奔雷拳就是这么来的。