怎么对付水滴的方案,并没有因为会议的结束,就告一段落。
其实会议只能算是一个引子,后面的才是重头戏。
这已经成为星舰地球内部的全民运动,章北海也有意识的把舆论往这方面引导。
表达的潜台词很明确,地球方向有水滴,回去很危险,潜移默化的瓦解返航派的底层逻辑。
因为星舰地球,是一种三体人与人类之间,黑暗森林威慑平衡的障碍。
只要星舰地球,不受双方共同的控制,就始终具有广播的危险。
效果还说的过去,树立了水滴这个强大敌人后,返航的声音明显小了点儿。
看到仿真视频的效果还不错,高欣决定沿着这个思路,继续发展。
一直播放视频肯定是不合适的,再震撼的东西看多了,一样会平淡。
水滴这种东西,星舰地球上的人,谁都没见过,视频影像资料,都是战争初期地球上传过来的,数量非常有限,也只能大概的参考一下。
黑暗森林威慑建立后,关于水滴和三体人的消息,就彻底屏蔽了星舰地球。
地球联合政府,只是不断的劝说星舰地球返航,有效的信息几乎是零。
想来想去高欣想到了开发游戏。
用水滴视频做主要的素材,其余部分由蓝色空间号的AI,进行虚拟。
这款交互式游戏,被取名叫做《水滴危机》。
反正就是游戏主角各种完爆水滴,方法五花八门,完全根据游戏者的爱好习惯,知识水平,由AI随机生出。
游戏一经推出,立刻受到广泛的欢迎。
枯燥的太空生活里,难得有点有趣的新鲜事,一时间登录游戏的人暴涨。
从科学达人,到啥都不懂的小白,都是这款游戏的拥趸。
高欣是游戏的策划者,拥有查看后台数据的权力。
游戏中完爆水滴的方法,可谓是五花八门,看得高欣眼花缭乱。
“我一拳干爆了水滴!”
“我和水滴有个约会!”
“科学修仙干爆水滴!”
“我用大统一场理论,灭了水滴!”
各种修理水滴的手段,层出不穷,差点把高欣这个民科的前列腺吓出问题。
就自己那点可怜的想象力,和这些大神比起来差的太远。
当然也有一本正经的探讨,如何使用目前星舰地球上的武器,拦截水滴的。
高欣比较看好,一个ID名叫做红色十月号的玩家。
红色十月号,利用几艘星舰的轮换射击,互相掩护,让水滴一直无法接近。
最后利用电磁动能弹,有计划的拦截,让水滴进入早已布下的鱼雷陷阱。
上百枚太空鱼雷,配合着电磁动能弹,形成三百六十度无死角的打击,最终把水滴压缩到一个狭窄的空间。
上百枚千万吨当量的氢弹,被同时引爆,游戏画面中,诞生了一颗新的恒星。
高欣虽然不能确定,这样能不能摧毁水滴,但这份战术协调,还有技术想象力,也足够让人叹为观止。
说实在的霍金提出的方案,是从根本上解决问题,属于战略级别的规划,但基础理论研究,有的时候跟玄学差不多。
什么时候突破,根本就没准。
高欣怕的是远水解不了近渴,留给自己的时间窗口,就那么几十年。
等万有引力号追上来,星舰地球内部,怕又要掀起新一轮的动荡。
高欣顺着ID号的注册信息,看到了一个熟悉的名字,汤姆克兰。
这小子还真有两下子,这么复杂的作战方案,也只有他才能想的出来。如果不是这家伙一心想着返航,倒是一个不错的培养对象。
高欣继续查看,游戏记录,系统给的高评分玩家,还有好几个。
眼前的这位ID叫墨子,这是一个古老的名字,高欣觉得似乎在哪里见过。
“墨子”
高欣反复默念着这个名字。
不会这么巧合吧,ETO亚洲区域的负责人,在三体游戏中的ID,好像也叫墨子。
高欣开发这款游戏,本身就是受了ETO的启发,只不过他们利用游戏来筛选组织成员,自己则用来筛选方案。
高欣仔细看了一下,系统评分竟然高达九点六,比刚才汤姆克兰的方案,还高了零点五。
虽然AI有的时候,有点缺心眼,但基本的判断还是靠谱的。
比如那个我一拳打爆水滴方案的评分,就很一般。
游戏画面中,星舰地球已经被彻底改造了,成为一艘完整的星舰。
造型就是太阳系边疆号的翻版,头部长长的电磁线圈,不再是两个长须的样子,而是变成了一个接着一个的圆环。
游戏的设定里,是允许玩家修改飞船的,但只能基于现实的技术。
原则上改动越小越好。
这几个大环,看上去就是核聚变堆的粒子加速段。只是这样整齐的排列在一起,不知道有什么用意。
高欣又仔细看了看,发现那并不是紧密排列在一起的圆环,而是做了适当的改动,环与环之间,首尾相连,整体变成了螺旋形。
成为太空中的巨大线圈结构,能够提供的磁场强度,比之前两组细线圈组成的磁场强度,明显高了一个数量级。
游戏画面中一颗水滴,倒映着冷冷的星光,以超过三十公里的相对速度,撞向了星舰地球。
从它的轨迹能看的出来,它的目标是聚变堆中心,那个温度高达上亿的等离子火球,这似乎是水滴对付星舰的标准模式。
直接摧毁星舰的聚变堆,然后利用聚变堆,本身的高温等离子流,造成更严重的二次伤害。
不得不承认,这种打击的效率很高,对自身能量的消耗也是最小的。
高欣研究过那些录像,水滴并不是直接撞击等离子火球,而是从极近的距离上,高速掠过。
破坏的是聚变堆的磁约束线圈。
当然这是高欣的一种推测,很多录像视频的角度,都是有问题的。
但是有一个现象,引起了高欣的注意。
每次水滴穿过聚变堆时,速度都会明显下降,相对撞穿星舰其他部位时的,速度下降的更为明显。