真这么打下去,别说赚了,自己光是复活就得花不少源能结晶。
“兵种撤回来,我直接给五色云墙切换成木属性和火属性。”
吴为给岳飞解释了一句。
之前五色云墙要么切换成的是金属性和水属性,毕竟有耐久加成,又有恢复速度加成的情况,怎么看都是最好用的一种。
其他的属性在这种情况下更像是一种对策解。
吴为也就没有尝试过。
但从他外出获得的信息来看。
不管是小城中的火炬,还是那座现代都市里的灯塔,就吴为看来真就是一种特别原始的手段。
就这,迷雾都难以突破,吴为看向已经燃起了火焰的五色云墙,他想看看迷雾对于切换成火属性的它是否能有效果。
在外出的兵种逐渐撤回之后,吴为的领地和迷雾怪物的战线已经维持在领地外的几百米处。
迷雾的浓度一高,能见度就直线下降,甚至连千米左右的视野都保持不住。
一开始五色云墙的表现和之前的默认状态并无二致。
直到因为越死越多的迷雾怪物导致外面迷雾的浓度超过了能够对五色云墙造成伤害的阈值。
吴为只看见周围的天空一时之间直接被火焰术法染成了红色。
巨大的高品质火系能量源源不断的向着外面倾泻而去。
吴为觉得以前的火雨那都是说说而已,但是这次的火雨,那就是字面意义上的火雨。
无数大小不同的火球朝着迷雾中落去。
但是,也就这么一次了,在无边火雨落下之后,领地外面的迷雾浓度直接几乎归零。
没有对五色云墙继续造成伤害,那反击的效果自然也就消失了。
吴为的视野从来没有那么清晰过。
因为迷雾的消失,在最前方的那些怪物,不光属性暴跌,还被附加上了不少的负面效果。
岳飞甚至仔细安排了一番,让那些防御塔收下他们的人头。
不得不说,吴为的这一番操作确实很秀。
......
这种情况下,完全就不用担心五色云墙因为承受不住越来越高的迷雾浓度的情况。
没有迷雾干扰下的守城战,吴为表示随便打。
就他所看见的迷雾怪物的强度,数量不翻个三五倍都对自己的领地没有威胁。
火墙的反击效果有如此神效,几位英雄都有些吃惊。
特别是岳飞,他有些懊悔自己为何没有想到这一茬,其实这并不怪他。
别说岳飞,吴为越是在外出去见识到迷雾到底有多害怕火之后,才想到了这个办法。
在此之前,吴为也只是以为迷雾只是单纯的被雷火克制而已。
而且吴为这么做也是带着一点赌的成分在里面,他在赌,赌迷雾的伤害会不是按照一次来计算,而是每一点侵蚀伤害都会触发五色云墙的反击效果。
要不然,五色云墙的反击就形成一道火系术法那有个屁用。
在吴为的印象里,岳飞和卫青是一种类型的将领。
他们二人属于那种打的过的仗,一定会赢,不会有半点差错的那种。
而霍去病属于是那种能打赢他们二人认知中打不赢的仗的。
......
在找到克制迷雾浓度堆叠导致过量伤害的办法之后,领地的刷怪大业也就可以继续展开了。
相比于之前还需要外出引怪的麻烦,现在因为迷雾浪潮的缘故,源源不断的有迷雾怪物到领地跟前送死。
吴为看着防御塔的升变进度一点点涨,仓库里的击杀宝箱数量也一个个涨。
已经不太在乎这迷雾到底是个什么情况了。
他有想过,他们可能降临到了一个迷雾族群的母世界中,甚至有可能降临到了一个无比强大的迷雾怪物个体的体内。
不过相比于眼前的虚空结晶和源能结晶,那些事情吴为觉得可以先放一放,又不是不能回归。
只要回归功能没问题,心里就不会慌。
而在外面迷雾怪物持之以恒的进攻下,领地的防御塔也陆续完成了自己的升变任务。
作为领地的老伙计,吴为最先给完成的就是122毫米火箭炮塔的升变。
原本升变之后会变成橙色品质的【炎金震天·道台】,但是在万象更新的升级之后,122毫米火箭炮塔最终蜕变成为了金色传说品质的【炎金裂天·道台】。
【炎金裂天·道台】
建筑品质:【金色传说】
等级:21(0/100000)。【万象更新冷却中,提升一定等级后方可再次触发】
功能:施放术法炎金裂天。
炎金裂天:聚集高纯度的火元素和金元素,凝结成高速旋转的火金双刃撕裂敌人,直接命中的话会造成巨额伤害,火金双刃在接触到敌人之后,还会产生爆炸,锋利的金元素和爆裂的火元素会造成范围性伤害。
能耗:一次炎金裂天术法/300块源能结晶。
攻击范围:30千米。
技能:【锋锐裂伤】:
炎金裂天能量配比改变,金属性占据主导,在这种模式下被火金双刃阶段击中的敌人,只要被破防,将会持续收到基于自身生命力上限的裂伤伤害,持续时间和自身生命力有关。
生命力强度越高的敌人,裂伤的持续时间就会越短。
【爆裂焚毁】:
炎金裂天能量配比改变,火属性占据主导,在这种模式下,火金双刃爆炸后的范围伤害大幅提高。
介绍:某个宗门用来镇守宗门重地的防御措施,威能强大,但是不要在药田附近安置或使用它,这是前辈的一点小经验。
......
原本一发火箭弹消耗1块源能结晶,现在一发炎金裂天要消耗足足300块源能结晶。
而且射程范围还不增反减,但是与此相对的就是伤害能力的巨大提升。
之前的122毫米火箭炮,打在一些等级高于五十级的怪物身上,基本就没有伤害,直接不破防。
蜕变完成的【炎金裂天·道台】伤害强了太多,吴为在轮盘上选完之后,直接自己操作看了看效果。
单体阶段的火金双刃伤害是真的很高,甚至于在切换到【锋锐裂伤】模式的情况下,一发炎金裂天的伤害比磁轨炮塔还要更高。
但是这种模式下范围伤害就有些弱了,而且炎金裂天虽然击中之后伤害比一发磁轨炮的炮弹伤害更高。
但是两者击中的难度完全不同啊,作为动能攻击模式的防御塔,磁轨炮在攻击时几乎不需要考虑提前量,直接打哪瞄哪就行。
但是炎金裂天的飞行速度和磁轨炮可没得比,如果对方速度太快的话,打空的概率一点不小。
“定位算是打坦克和打杂兵两种,升变的效果不错。”
吴为给升变完成的【炎金裂天·道台】下了个定论,不过这家伙想要大展身手还得等等。
毕竟还有那么多防御塔等着完成升变任务呢。
......