此时哥布林英雄与咸余的距离已经拉开,无法攻击到咸余,所以正在向着咸余跑来。
而咸余此时煅烧·战技能已经冷却完成。
为了防止还有精英哥布林暗杀者,咸余直接停下脚步,使用了煅烧·战技能。
哥布林英雄则是借着这个机会接近了咸余,一刀砍下。
咸余正在释放技能的结束时刻,无法闪避,遭受到了攻击,不过没受到伤害。
哥布林英雄也受到了煅烧·战技能第一段2878的伤害,血量剩余4857点。
咸余一边后撤,一边观察附近,但是并没有发现其它哥布林显现出来。
于是咸余直接一箭射向哥布林英雄,而哥布林英雄看见了直接就向一旁打算闪避。
但是由于被咸余攻击次数太多,哥布林英雄的移动速度减慢了不少,所以没有避开,受到了521点伤害。
就在这时,哥布林英雄受到了煅烧·战技能第二段2878的伤害,血量剩余1458点。
咸余继续拉开距离,又是一箭射向哥布林英雄,哥布林英雄受到521点伤害,只剩下937点血量。
然后哥布林英雄受到了煅烧·战技能第三段2878的伤害,血量清零。
咸余还在向后拉开距离,并从系统空间拿出一瓶10级精神力恢复药水喝下。
因为哥布林的苏生技能很快就会使得哥布林英雄半血复活,虽然不会刷新技能冷却时间,但是会刷新所有状态。
这时煅烧·战技能第四段发动,不过没有目标。
哥布林英雄就在这之后复活了,血量恢复到了40 000。
咸余连忙一箭射向哥布林英雄,此时的哥布林英雄才刚刚复活,也就没能躲避这一箭,受到了434点伤害。
咸余松了口气,这一箭射中了,那么裂甲技能就生效了,之后煅烧·战技能第五段的伤害就是按照原伤害增加10%的伤害了。
这时的哥布林英雄反应了过来,迅速和咸余拉近距离。
然后哥布林英雄受到了煅烧·战技能第五段2878的伤害,血量还剩下36688点。
煅烧·战技能结束,火焰领域消失。
咸余在这时放慢了速度,故意等着哥布林英雄接近。
等待哥布林英雄刚进入重锤·战范围内时,咸余直接就释放了。
由于范围内只有一个目标,5道攻击全部命中哥布林英雄。
造成了5道一共35970点伤害的真实伤害和1道1760点的真实伤害。
哥布林英雄的血量瞬间清零,副本终于结束了。
又是那个熟悉的声音开始说话。
〖恭喜你通关哥布林沙漠,时间45分18秒,打破了队伍沙壁所创造的历史记录,你的队伍将在记录榜上记录下名字,你要留下的队伍名字是?〗
“可以得兼。”
〖是否需要隐藏队伍人数和队伍成员信息?〗
“是。”
〖哥布林沙漠记录榜变更成功,你的首次通关奖励获得提升,奖励已发放,你将在10秒内退出此空间。〗
咸余很快就退出了那个空间。
“那个声音到底是谁的?又是从哪里传来的?”咸余感到疑惑,喃喃自语道。
不过咸余很快就放弃了思考这两个问题,毕竟这么多年来,一定有很多人探究了这两个问题。
就连他们都没有探究出来,自己一个刚升到12级的人又怎么可能知道呢?
咸余打开门走出了那个房间,之后离开了副本区域。
在职业者协会的休息区域选了个靠角落的位置坐下来。
又从系统空间里拿出了1瓶5级精神力恢复药水喝了下去,闭上双眼开始休息。
毕竟打了这么久的副本,精神力虽然可以补充,但是对于自身的劳累是很难消除的。
大概过了30分钟,咸余睁开了双眼。
这时的咸余的劳累感到了一些缓解。
而在这个时候,系统的声音出现了。
【咚,任务2已完成,当前已完成任务1个,未完成任务1个。是否进入任务面板领取奖励?】
‘进入。’
【咚,任务面板已打开,当前有1个任务未完成,1个任务奖励待领取。】
【任务列表:】
【任务1:野外探索(未完成)】
【任务2:哥布林沙漠(已完成)(待领取)】
“领取任务2的奖励。”
【咚,任务2奖励已领取,武器图纸×1已放入系统空间。】
【咚,当前任务状态变更为有1个任务未完成。】
咸余直接打开系统空间查看了里面新获得的东西。
里面多了15级血量恢复药水和15级精神力恢复药水各25瓶。
用不上的材料多了5个格子绿色品级的和1个格子蓝色品级的。
1单位紫色品级的土之心。
1件蓝色品级装备和1件白色品级装备。
之后是1个紫色品质的属性精粹和1个白色品质的属性精粹。
再加上3个稀有的道具,这些东西刚好将所有系统空间占满。
咸余直接将两个属性精粹用完,得到了8点属性点。
咸余当时并没有直接去将属性点加上,而是直接看向了后面的三个稀有物品。
【决斗契约】
【等级:0】
【品级:绿】
【效果:可将高于自身转职数一转的职业者拉入决斗空间进行生死决斗。决斗空间里所有属性变为个人初始属性加500点属性点在决斗前准备阶段自由分配,技能变为50级未一转时技能,天赋效果保留,装备按装备栏选定双方本职业相同属性装备(非战斗职业自选相同属性战斗装备),无法使用其它道具。】
【评价:来决斗吧,不是你死,就是你亡。】
咸余一看见这件道具,眼睛都亮了。
这件道具对于别人来说或许有翻车的可能,但是对于咸余来说就是几乎稳赢。
毕竟咸余初始属性全满,还有均衡天赋,也就是进入决斗空间后全属性都是510顶格的。
就算对手属性点全加一个属性,也只是和咸余持平一个属性,其它属性直接就是碾压。
而且咸余的技能都是真实伤害,别人技能打咸余还要经过防御和免伤的削减,咸余直接不看这些,打出的都是伤害,谁又扛得住这个。
至于装备,咸余可以装备4把武器,其它都和别人一样,这就又拉开了属性差距,对普通职业拉开3把武器属性的差距,对可以有副武器的职业拉开2把武器的差距。
至于为什么说几乎稳赢,那是因为有些人的天赋或是技能带有秒杀效果或其它类似效果,碰上这种,那咸余就有可能没了。
不过咸余又不傻,直接对人使用这个道具。
在使用这个道具前咸余肯定会用系统的探查插件探查一遍,确认没有那些效果或者有应对方法才会使用。
这道具唯一的缺点就是品级太低了,所以只能跨一转拉人决斗,碰到高自己一转以上的就没辙了。
咸余接着看下一件道具,这件道具使咸余很是无语。