少年文学网
  1. 少年文学网
  2. 其他类型
  3. 洛洛历险记重制版:赤甲战王之路
  4. 第243章 对耗
设置

第243章 对耗(1 / 1)


在结束了一整天惨烈的厮杀后,双方的战士,特别是位于各自军阵前部的战士,在回营之后倒头就睡。

这种刀光剑影之间,一招不慎便会失去生命的战斗极大的消耗了他们的精力。

由于在战斗之中,他们自身的能量引擎为了适应战斗自动的过载,所以在战斗中他们感觉不到疲惫和恐惧。

但如今战斗结束,原本过载的能量引擎也都慢慢的冷却了下去,强烈的疲惫感瞬间淹没了这些身体已经超负荷的战士们。

也有部分战士,在结束了一天的厮杀之后并无睡意,疲倦的躯体难以令他们的躁动的心情平复。

这些战士多是在今天的战斗中位于战阵的中后方,比起战阵前列的战士,他们能够更清晰的认识到这场战争的惨烈。

他们眼睁睁的看着位于自己前方的战士一批批的奔赴战场中央的厮杀漩涡,旋即又被无情的漩涡吞噬,变成倒在地上毫无尊严的冰冷尸体。

而他们只能位于战阵后方慢慢的等待,等待着自己冲锋上阵的时机到来,等待着死亡的笼罩。

在等待的同时,他们还要忍受各种不知何时就会到自己头上的火力打击。

聚能光束、榴弹与炮弹、激光与枪弹等种类繁多的轻中型远程武器共同编织的火力网,不知在何时就会将他们或者身边同伴的生命收割。

这种不知死亡何时突然降临的未知感,让这些战士的内心产生了巨大的恐惧,同时也给这些战士在战后带来了巨大的心理压力。

毕竟不是每一个战士都能坦然接受一个又一个战友和敌人毫无前兆,又毫无尊严的死在自己的眼前的。

这种超大规模的战争,不但考验双方主将的指挥和抗压能力,对双方部队的整体心理素质更是一种艰难的考验。

在这种高压的情况下,保不齐军队什么时候就会产生逃兵或者哗变,让机兽世界产生更多的流浪战士。

机兽世界流浪战士的形成因素有多种。

有主动脱离势力进行外出历练,也有因为在战争之中失去领地与源初之晶而不得不流浪,还有就是因为不认同原生势力统治模式从而与逃离原势力进行流浪的战士。

除了以上三种较为常见的原因外,剩下的流浪战士基本上都是因为忍受不了残酷的战争而逃离了原生势力和种族的“胆怯者”。

由于“胆怯者”懦弱的行为,他们不被机兽世界的主流思想所认可,一旦被原生势力抓到,“胆怯者”的下场往往是悲惨的。

不过这并不妨碍整个机兽世界有越来越多的“胆怯者”诞生,毕竟虽然机兽战士都是冰冷的机械生命体,但他们也都有自己的想法。

在求生欲望的支配下,有相当一部分机兽战士们并不愿被当做战争耗材肆意消耗。

而一旦军队逃兵数量太多引发溃逃,或者军队直接发生了哗变,那就意味着战争的失败,乃至势力的覆亡。

所以如何稳定战争之中战士们的情绪,是每一个将领都需要研究的大问题。

不过作为狂野之城的将领,赤燎星无疑是幸运的,因为狂野之城的黑甲兽战士们似乎有一些“不怕死”的特质。

这些有些“憨傻”的甲兽战士们,似乎从新兵到将领,在身体之中都有“莽”的底层代码。

即便是经历了惨烈的鏖战,他们心中的战意也远比胆怯与畏惧要多。

在结束了一天的战斗之后,甲兽新兵们除了睡觉,心中更多的是想着如何在第二天的战斗之中击杀更多的敌人,成为一名合格的精锐战士。

一夜的时间唰的一下就过去了。

伴随着第二天黎明的到来,不用军官督促,双方的战士们就自觉的列好了阵列,整齐划一涌出了大营之外与敌人展开了厮杀。

整个山河要塞之下都被漫天飞舞的蓝白色战斗能量和战士们临死前的哀嚎声所占据。

钢铁与钢铁的碰撞,武器划破躯体的刺耳声,四处乱飞的激光和弹雨,以及无处不在的剧烈爆炸,点缀出了一场又一场残酷的鏖战。

就这样,伴随着太阳的升起与落下,战士们周而复始,经历了一天又一天有些死板和模式化的惨烈战斗。

昔日里代表着勃勃生机的温暖阳光,在这场惨烈的拉锯战之中竟然变成了死神的催命符。

每一次太阳升起都代表着又要有无数的生命逝去。

每天都有源源不断的新兵从狂野之城和圣心联军的后方被送到前线,被双方高层投入这场绞肉机一般的战场之中,成为战争的耗材。

想要脱离这个钢铁磨坊一般的战场,唯一的方法就是杀死足够多的敌人,让自己成为精锐战士。

只有这样才能够从惨烈一线战斗中脱离出来。

当然,也不是所有战士都想要从一线战斗之中脱离,有不少天生好战的战士就希望一直就在战场的最前线被无休止的战斗磨砺。

在这些战士从新兵成为精锐后,非但没有选择从一线战场脱离,反而还主动留在了一线,希望在生死之间获得力量,更进一步。

这就是机兽世界战争的魅力所在,通过战争的磨砺,通过钢铁与火焰的考验,即便是一个再普通的不过的新兵,也有可能会在短时间内脱颖而出,实现实力与地位的飞升。

可以这么说,战争是机兽世界最为快捷和便利的大规模“阶层流动”的渠道,每一个野心勃勃的战士都能在战争之中得到他想要的。

无论是荣誉、力量或者其他的什么。

前提是他能在残酷的战争之中活下来。

鏖战持续的时间远远超出了双方高层一开始的预计。

原本双方的高层都以为最多十天半个月,对方就会先顶不住对耗的压力率先败下阵来。

可没想到双方的战士在这场长时间的拉锯战中愈战愈勇,硬生生将战斗拖了一个月。

长时间的战斗导致了大量战士的阵亡,到后面甚至连狂野之城和圣心联军营寨之间的土地都被双方战死士兵的尸体垒高了数层。

不得已之下,为了后续作战的顺利,双方不得不共同使用大量的炮火将战场上的几层“土地”轰平。


设置
字体格式: 字体颜色: 字体大小: 背景颜色:

回到顶部