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第162章 属性统计(1 / 1)


因为刚才又杀了一些小怪,方瑜现在的能量和体力已经所剩无几。

把大咪和小青从椅子上抱了起来,自己坐了下去。

给自己灌了一点恢复药剂,方瑜打开了属性面板。

她刚才已经听到了等级提升的声音,都还没来得及查看。

把自由属性点全都加在精神上,方瑜又看向刚得到的被动技能。

冰封之心:被动技能

特性:脱战后可获得寒冰护盾,对护盾造成伤害的目标会被施加冰冷效果,减少目标不等的移速和攻速持续两秒。

这个跟寒冰霜盾的技能差不多,只不过一个是主动技能一个是被动技能。

又看了一下怪物爆出来的卡牌,是一个雷系的基础技能。

正好方瑜自己还没有,之前的是给大咪使用了。

又把风蚀沙虫的魔核拿出吸收,方瑜获得了69点的精神属性,还有风元素的伤害加成。

看了一下自己的属性,方瑜不知道要等到什么时候才能打得过麟彪。

姓名:方瑜

性别:女

等级:32

力量:422

100点速度属性特性:臂力增加20%

速度:702

100点速度特性:神经反应速度增加20%。

体质:585

体力恢复速度加1%。

体质100点特性:体力恢复速度增加20%

精神:474

精神100点特性:对于能量攻击的伤害增加20%

体力:5950

能量:5040

天赋

共生:可以选择一件武器与自身绑定,绑定以后武器等级会跟随自身等级。

基础格斗:你会一些基本的格斗技能。

弓箭精通:你对弓箭有一定的理解,可以提升弓箭的攻击力和精准度。

风之英勇:提升所有风系技能效果。

水之精:提升所有水系技能效果,获得水元素抗性,对水元素理解加深。

元素之心:对全属性元素的感知增加50%

多重元素:不同属性相融合,获得的新技能效果增幅50%。

被动技能:

1.迅捷:被动技能

特性:击杀怪物有几率永久获得一点速度属性。

2.杀意感知:被动技能

特性:在一定范围内能够感知到对自己的杀意,并锁定。

3.幸运之星:被动技能

特性:击杀怪物后爆率增加

4.控制免疫:被动技能

特性:积攒特殊能量可免疫一次控制,能量消耗以后,1小时可再次生效,击杀的敌人越多,积攒能量的时间越短。

5.能量汲取:被动技能

完成击杀时,有机率汲取N点的能量。

6.身外化身:被动技能

特性:使用技能攻击时有几率进行同技能追击,追击技能不消耗能量和体力。

7.星歌:被动技能

特性:使用技能消耗能量或者体力时,每多消耗一点技能效果提升0.1%,技能类型不限。

8.生命分流:被动技能

特性:体力和能量可以通用,能量或者体力耗尽时,两种力量可相互转换。

9.辉煌指引:被动技能

特性:每升一级提升视野和攻击距离.

10.天罡破邪:被动技能

特性:攻击附带破邪属性,对特殊怪物有伤害加成。

11:频死:被动技能

特性:受到致命伤害时可无视此次伤害

12.破甲:被动技能

特性:每次攻击附带护盾击破,所有的护盾更容易被击破

13.矢志不退:被动技能

特性:使用5次攻击后,下一次的攻击将得到强化。

14.痛苦无常:被动技能

特性:先对目标造成伤害可让痛楚加倍

15.狂食:被动技能

特性:击杀敌人有几率可获得体质属性。

16.明眸:被动技能

特性:能在黑暗,迷雾,有障碍的环境中看清周围

17.若即若离:被动技能

特性:伤害随着自身与敌人的距离增加而增加

18.火焰印记:被动技能

特性:攻击附带灼烧效果,能灼烧目标体内能量,攻击十次印记爆炸。

19.神智侵蚀:被动技能

特性:被控制时间减少50%

20.坚如磐石:被动技能

特性:当没有移动时,自身防御提升50%。

21.敏锐急行:被动技能

特性:攻击对目标造成伤害之后,会获得一秒的5%的加速效果。

22.枯萎:被动技能

特性:每次造成伤害都有几率让目标暂时损失1点的体质属性。

23.精力旺盛:被动技能

特性:体力消耗减少10%

24.一箭双雕:被动技能

特性:对目标造成伤害之后,若是目标身后还有敌人,攻击将弹射到后面的敌人。

25.无情连打:被动技能

特性:若对目标造成伤害,接下来的两秒提升10%的攻击速度。

26.光芒四射:被动技能

特性:对目标造成伤害之后,会对目标施加存在6秒的光辉印记,下次攻击将引爆印记,对目标造成伤害。

27.一触即发:被动技能

特性:每过12秒,下次攻击将获得额外攻击伤害。

28.星海焕然:被动技能

特性:敌人被击杀后,灵魂化为星尘,强化每一个技能。

29.适应性防御:被动技能

特性:对一个目标发起攻击时,将根据目标敌人的攻击属性生成一个护盾,持续10秒。

30.危险感知:被动技能

特性:能够感知到危险,从而及时的躲避。

31.诅咒免疫:被动技能

特性:可免疫一次诅咒技能,触发后一小时后可再次触发。

32.血性本能:被动技能

特性:伤害型技能命中敌人后,会给目标添加一个印记,下次攻击时,目标的物理防御和元素防御合降低5%

33.一夫当关:被动技能

特性:在面对3个及以上的敌人时,增加10%的伤害。

34.流光:被动技能

特性:在攻击范围内,攻击将无视攻击距离,可直接到达目标面前。

35.即死:被动技能

特性:同等级目标有10%死的几率秒杀,同阶目标有1%的概率秒杀,高一阶有0.1%的概率秒杀,高二阶有0.001概率秒杀。

36.空禁:被动技能

特性:所有对自身有威胁的空间系攻击,在周身10米范围内都会失去效果。

37.感知屏蔽:被动技能

效果:攻击目标时,有几率对目标造成致盲,无痛,耳聋,嗅觉失灵,感知屏蔽等负面效果。

38.强化消耗:被动技能

特性:被攻击的目标,下次发动技能时,消耗的能量和体力翻倍。

39.体力诅咒:被动技能

特性:对目标造成伤害时,给目标加持一个持续5秒的体力诅咒,每秒减少目标1%的体力,若消耗体力,将减少同数量的体力。

40.粉碎:被动技能

特性:对装备,武器,鳞甲之类的破坏效果提升。

41.混乱:被动技能

由兼爱非攻,石之炼金,失心,鬼影缠身,嗜火,重力加持,死亡毒液,震荡猛击,神智之蚀,凝泪成冰十个被动合成。

特性:每次攻击随机触发一种或几种的负面状态。

现有负面状态:击退,石化,弱化元素防御,减速,眩晕,重力加持,毒素,致幻,冰冻。

42.冰封之心:被动技能


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