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陆云生回了血,这会儿又挂上了熟悉的笑容。
“我需要防御值,或者说,我需要很多文小姐的蔬菜。”
他微笑着说道。
文心悠挑挑眉。
陆云生是个聪明且敏锐的男人,文心悠并不意外他能猜到她的技能,那两天里他狼吞虎咽吃下的蔬菜绝对有十斤。
对于低级玩家来说,任何一点数值的变动都是清晰可见的,他自然不会认为在自己单方面挨打的情况下,那凭空多出来的一点防御值会是他努力挨打的结果。
那么结合从前听到的一些传言,结论自然就只有一个了。
文心悠本来也没打算瞒他,在她看来,陆云生是个不错的交易对象,俗称冤大头。
她很干脆地说:“可以,你是想要蔬菜,自己慢慢转化,还是我直接给你?”
玩家间的防御值是可以互相给予的,这一点一开始的系统规则上写的清清楚楚。
陆云生问:“蔬菜消耗是什么样的比例?”
文心悠就把自己的技能给他背了一遍。
“你要的话,蔬菜一斤10克黄金,防御值1点100克黄金。”
按比例来算,相当于蔬菜白送,只是需要耗费时间。
文心悠是更希望他选蔬菜的。
陆云生沉吟片刻,又问:“你能给我换多少防御值?”
文心悠:“80点,蔬菜你可以要200斤,凑个100点。”
这个人居然有这么多可以自由支配的防御值!!
陆云生感到有点心梗。
原本觉得相当不错的技能此时突然变得食之无味。
他推了推眼镜,“我认为这个方案可行,就这样吧,现付可以吗?”
文心悠微微一笑,“当然。”
作为诚意,陆云生直接发送一根印着10kg的金砖到她收件箱,文心悠也干脆利落地将兑换点和蔬菜换给了他。
看着自己突然充实了数倍的数值面板,陆云生也忍不住慨叹:“如果我早点跟文小姐接触就好了,说不定就根本不用受这些伤。”
文心悠很体贴地安慰道:“说不定我们之后还会遇见。”
毕竟他们的等级相差不大,虽然几率还是很小。
陆云生轻笑一声,“文小姐说的对。”
交易完成,文心悠不再逗留,她还得赶在派对开始前去和换武器和工具的玩家交易。
派对结束后,文心悠原地和三个贵金属玩家进行了交易,总共用50盒自热火锅和50盒自热米饭换来帝王绿翡翠50g,黄金350g,粉钻5克拉。
文心悠后面又找了两个玩家,用100块压缩饼干和15盒自热米饭换了630g黄金,加上之前和陆云生交易的,她现在总共有11kg金条,暂时来说足够了。
下午她照旧去扫楼,由于行程太忙,文心悠选择约苏秦直接在25街摊位上见面,这样既不耽误她比赛,也能及时换取情报。
游戏结束后就有大批玩家选择离开,包括很多给文心悠发送了好友申请的人,在游戏结束的那一刻依旧迫不及待地离开了这该死的位面。
因此现在街上几乎只有原住民,还在参加比赛薅羊毛的玩家屈指可数,文心悠不担心会被窃听。
何况她也不是要问什么机密情报,没什么不能见人的。
“我以为你起码会主动来找我。”苏秦无不幽怨地控诉着。
“太忙了,没时间。”
文心悠看都没看他,眼睛依旧紧锁目标,然后用力掷出沙包。
她没在吹牛,就连一会儿派对结束她都还要去见段浩文和张雨薇拿东西。
“哼。”苏秦哼哼一声,到底没再说什么。
“跟我说说吧,我想知道你经历过的所有位面情报和BOSS信息,通关技巧无所谓,一个位面十斤蔬菜。”
“我要白菜和苹果,不要该死的黄瓜南瓜。”
文心悠听出他的抱怨,想起他说他都快变成南瓜了的话,抿嘴笑了笑,点头同意了。
“其实也没什么好说的,其他位面的模式基本大同小异,基本都是单一的天灾,简单的末日求生游戏,只要资源充足就能平安度过,我经历过的有海水倒灌,洪水,高温,特殊位面就是牧场和荒芜城市。”
“你和水还挺有缘。”她说。
“别打岔,前三个你顾名思义,没什么好说的,算你一个位面好了,重要的是前期囤货,以及为安全屋找到安全的据点。”
文心悠动作没有停顿,挑了挑眉,“找据点?安全屋不是自动降落固定范围的吗?”
苏秦‘啧’了一声,“所以我才跟你说这个位面就是怪得很,玩家不能决定自己的位置,只能明晃晃地暴露在外,有人上门打你你也只能被迫应战。”
“其他位面玩家一开始并不是降落在安全屋里的,因为你所在的地方可能是城市也可能是荒野,社会秩序正常的城市里凭空冒出一堆奇形怪状的房子会引发什么后果?”
文心悠点点头,“你说得有道理。”
苏秦继续说:“但凭你的实力,我认为不需要那么急着找据点,毕竟只要有心,隐蔽安全的地方到处都是,因此我的建议是落地先去换物资,天灾还没开始的时候社会秩序稳定,我们能以最正常的价格获得最多的物资,之后灾害降临时再高价交易,赚取中间费。”
文心悠没说话,因为他们两个的思维很大程度上是相似的,苏秦会采取的措施文心悠大概率也会采取。
“其他就没什么了,就是要注意原住民和玩家的偷袭,物资匮乏吃不饱饭的人什么都做得出来,还有就是这种城市型的位面几乎没有怪可杀,要兑换点只能杀人,别看我这样,我的兑换点几乎都是在上一个位面打出来的。”
文心悠问:“杀了玩家能获得对方的兑换点吗?”
苏秦打了个响指,“聪明!这就是城市型位面兑换点的主要来源,杀掉玩家可以获得对方的兑换点,破坏对方的安全屋能获得对方的物资,杀一个原住民的兑换点一般是20,如果原住民特别凶残也可能更高。”
“但是如果先杀了玩家,对方的安全屋会原地消失,你只能获得对方的兑换点,最好的办法是闯进安全屋先抢后杀。”
“所以游戏其实是在引导玩家自相残杀。”文心悠淡淡道。
原来派对期间那些杀人越货,货并不仅仅是物资那么简单。